Zeitspiel
Shownotes
Wieso, weshalb, warum?
Lukas Boch vom Projekt Boardgame Historian beantwortet das Fragenfeuerwerk zu Brettspielen im Zusammenhang mit der Zivilisationsgeschichte und hat sogar noch Spaß an einer thematischen Brettster-Runde.
Wenn euch gefällt, was wir machen, sagt es weiter. Unsere Homepage mit Infos und Rezensionen. Hier geht's zu unserem Zuhause im Beeple-Netzwerk
Mit Wumms rein in und raus aus den Podcast klappt mit 'Rockstar Trailer' von _LiteSaturation. Findet ihr auf Pixabay.com, ebenso eingebaute Soundeffekte.
Transkript anzeigen
00:00:11: Hi und herzlich willkommen zu alles außer Top Listen, dem berettspieligsten Berettspiel-Podcast dieseits und jenseits des Äthers.
00:00:18: Wir haben eine neue Interviewfolge für euch mit einem Gast, auf den wir uns sehr freuen.
00:00:24: Da hat es ein paar Tage länger gedauert bis wir uns endlich zusammengefunden haben.
00:00:27: Das hatte Gründe aber wir freuen uns umso mehr das Lukas Boch heute Zeit für uns hat und so ein bisschen mit uns über die verschiedenen Vielseitigen Aspekte seines Schaffens in der Brettspielwelt und wahrscheinlich auch seines Berufes als historiker sprechen wird.
00:00:41: Annika und JD haben sich ne Pickapacken gevollen Fragekatalog notiert Gespräch reinstarten, aber die beiden sind noch ein bisschen müde.
00:00:52: Die hatten nämlich einen, ja darf ich sagen intensives Brettspielwochenende auf dem Bucke.
00:00:57: Annika?
00:00:58: Hallo JD!
00:00:59: Hallo na seid ihr fit für heute?
00:01:02: Ja hallo erstmal wir sind immer fit für den Podcast natürlich.
00:01:06: Aber wirklich es war ein sehr intensives aber auch sehr schönes Event am Wochenende.
00:01:11: oder JD?
00:01:11: Ja Moin, auch von meiner Seite hast du gerade übrigens Hallo gesagt Olli oder Hey das ist sehr befremdlich wie sagen Moin.
00:01:18: Aber das ist okay.
00:01:19: ich verzeihe dir meine unendlichen Güte diesen kleinen Fropal an bei der Begrüßung und auch weil ich auch müde bin, weil es einfach ein unfassbar fantastisches Wochenende war.
00:01:27: Bei Elke in der Bücherei in der Bibliothek, die Bücherei ist ja nicht mehr in der bibliothek.
00:01:32: das war unfassbatoil.
00:01:33: ganz viele tolle Menschen getroffen.
00:01:34: wir haben Tina getroffen, wir haben Biene getroffen Wir haben Christiane getroffen.
00:01:38: Ich könnte noch tausend anderen Namen nachsagen so verlorte man gar nicht da Aber ich könnte sie trotzdem sagen.
00:01:43: Wir haben ganz viele tolle Sachen gespielt, das war ... Kennst du das?
00:01:46: Anika, hast du es auch gehabt, wenn du diesen Blues hast?
00:01:49: Wenn du Montags in der Arbeit kommst und denkst dir, nee, irgendwas fehlt!
00:01:53: Das ist ein großer Glück in meinem Herzen... Ja, das
00:01:55: waren hart am Montag danach wirklich.
00:01:57: Der Alltag war richtig blöd.
00:01:59: Kann man so sagen.
00:02:00: Genau, soll ich mal kurz abreißen, welchen Spielen wir gespielt haben?
00:02:04: Also ohne Sie jetzt zu erklären aber einen Spiel muss ich tatsächlich sehr hervorheben.
00:02:07: Sag mal bitte vor jedem Spiel Moin denn das machen wir so.
00:02:11: Also, wir haben folgende Spiele gespielt.
00:02:14: Moin Fucicato!
00:02:16: Das ging auch wunderbar mit neun Personen.
00:02:20: Dann haben wir gespielt Hot Streak und über dieses Spiel muss ich ein bisschen was erzählen.
00:02:24: Ich liebe dieses Spiel.
00:02:26: Erst habe ich es in den sozialen Medien gesehen und hab mir gedacht das Design ist jetzt erst sehr eigenwillig aber... Alles daran ist super.
00:02:34: Es ist ein total chaotisches Spiel, es sorgt für absolute Stimmung am Tisch und ja... Das löst ein bisschen Ready-Set Bed ab, was ja auch schon in einem ähnlichen Sworn geblasen hat.
00:02:45: Aber das hat noch zwei oder drei Finessen dies anders machen.
00:02:48: und mit dem Soundtrack, den ich leider nicht gehört hatte, den habe ich aber im Nachhinein gehört über Spotify.
00:02:52: Wäre es noch besser gewesen?
00:02:53: Aber so war's richtig gut!
00:02:55: Oder Annika?
00:02:56: Ja, das war super.
00:02:57: Und ich finde einfach diese ganze Aufmachung von dem Spiel ... Ich hab's im Regal gesehen und dachte, das will ich sofort ausprobieren.
00:03:02: Einfach weil es so ungewöhnlich ist von den Figuren her, vom Spielbrett her usw.
00:03:08: Das war wirklich super.
00:03:09: Und es war einfach eine Mordsgaudi, das kann man so sagen oder?
00:03:12: Wir hatten richtig Spaß dabei!
00:03:14: Total und Elke hat das ja mitunter organisiert und sie ist ein absolutes Naturtalent was Organisationen anbelangt.
00:03:21: Die hatte alles super im Griff gehabt, Versorgungsstand, Räumlichkeiten waren tip top in Ordnung... Tische standen alle, es war wirklich hervorragend organisiert.
00:03:30: Die begrüße Erika an dieser Stelle und wir haben Bock noch mit ihr zu machen.
00:03:33: Genau
00:03:33: richtig!
00:03:34: Wir haben total Lust drauf und vielen Dank auch nochmal an dieser Stelle.
00:03:37: Ja was hast du noch gespielt Annika?
00:03:39: Oh ja eine ganze Menge.
00:03:40: aber ich habe tatsächlich am Samstag dann God Five kennengelernt weil sich das schon von Olli ganz viel gehört hat oder dass er das so toll findet.
00:03:48: Ich dachte jetzt muss ich das doch mal ausprobieren und ich kann mich da Ollis Meinung nur anschließen.
00:03:52: Das ist ein super Spiel Und das hab ich dann tatsächlich auch mehrere Runden gespielt.
00:03:57: Es hat wahnsinnig Spaß gemacht!
00:03:59: Ja, ich hab noch TeeGarden gespielt... Ich glaub drei Stunden oder so?
00:04:02: Nein, es waren vier.
00:04:03: Vier Stunden habt ihr da
00:04:04: gespielt?!
00:04:04: Ja, also ... Ich glaube, im Metro-Zeit waren's zwei, aber ich habe mit Bini, Tina und Elke gespielt.
00:04:09: Wir hatten uns viel zu erzählen.
00:04:10: Also haben wir da ein bisschen länger dran gesessen.
00:04:13: Und das ist was Schöne wenn man gemeinsam am Spieltisch sitzt.
00:04:15: Mhm,
00:04:16: ganz genau!
00:04:16: Naja abends gab's noch ein kleines Kneipenquiz und dann ist der Abend relativ schnell zu Ende gewesen.
00:04:21: Wir haben den Abend mit der Runde Monkey Palace beendet, was
00:04:25: okay war.
00:04:26: Genau, ganz kleinen Kreis.
00:04:28: Was okay war also eines der besseren Legospiele wie ich finde.
00:04:31: aber wenn man es ein paar mal gespielt hat, find' ich jetzt verliert das relativ schnell in Reiz.
00:04:35: Ja,
00:04:36: das finde ich auch!
00:04:37: Also mich hat das jetzt tatsächlich gar nicht so gereizt.
00:04:39: Das kann man sagen ist mein Mann war mit und hat mich begleitet und er wollte das wahnsinnig gerne ausprobieren und da haben wir diese Chance genutzt.
00:04:45: Ich fand's ok... Für ein Legospiel fand ich es auch okay, aber ich muss jetzt nicht das direkt wieder auspacken.
00:04:51: Apropos Auspacken, Olli hat ja schon ausgepackt welchen Gast wir heute haben.
00:04:54: und Lukas!
00:04:55: Ich bin sehr froh dass du dir heute Zeit genommen hast hier mit uns die Zeit zu verbringen.
00:04:59: Ja, sehr gerne!
00:05:00: Magst du einmal ganz kurz erzählen für die zwei Hörer in die dich noch nicht kennen?
00:05:04: Wer du eigentlich bist und was du allig so
00:05:05: machst?!
00:05:06: Ja, sehr gerne.
00:05:07: Also an der Stelle nochmal sorry dass es auch so lange gedauert hat was auch damit zu tun hat das ich aktuell eben an verschiedenen Orten unterwegs bin.
00:05:13: aber ganz kurz zu mir mein Name ist Lukas Boch.
00:05:15: Ich bin ja Historiker und Spieleforscher würde mich glaube ich mittlerweile bezeichnen Und habe vor mittlerweile sechs Jahren was echt ein bisschen gruselig ist Es war mit einer klaren Freikade.
00:05:25: das Projekt Board Game ist gegründet, was vielleicht der eine oder andere kennt.
00:05:28: Und das ist das, wodurch wir glaube ich in der Brettspiel-Szene vor allem bekannt sind.
00:05:30: und da beschäftigen wir uns eben mit der Frage wie Geschichte aber auch Gesellschaft in Brettspielen eigentlich dargestellt wird.
00:05:37: also ganz kurz gesagt warum eigentlich Brettspiele interessant für Forschung Wissenschaft sind?
00:05:43: Und was uns Brettsspiele an sich vielleicht über unsere Gesellschaft aussagen können.
00:05:46: Was mich direkt zu meiner ersten Frage führt seit wann spielen den Menschen eigentlich Brettespiele?
00:05:53: Das ist eine ganz gefährliche Frage.
00:05:55: Ich weiß!
00:05:56: Ja, also das mit älteste Brettspiel was belegt ist müsste Zenit sein.
00:06:02: Also aus dem ägyptisches Spiel, was so circa fünf tausend vor Christus müsste jetzt irgendwie nicht komplett irre, dreitausendfünfhundert vor Christos er zurückverfolgt wird da haben wir tatsächlich archäologische Befunde, dass hier in Grabkammern verruhen dass wir dort tatsächlich Spielbretter und Spielsteine finden.
00:06:20: Das Schreckliche an diesen archäologischen Spielen ist dabei immer, dass wir natürlich die Materialien haben aber leider nicht die Regeln.
00:06:26: Und wenn es sich dabei jetzt nicht um Spiele handelt oder beziehungsweise... Es gibt natürlich auch Spiele wo wir das vielleicht ein bisschen einfacher herausfinden können, aber gerade bei Zenit ist es echt nicht so einfach.
00:06:35: Das heißt, das war Archäologen, die sich mit Brettspielen beschäftigen.
00:06:38: viel tun ist darüber zu grübeln, zu überlegen wie den bestimmten Spiele auch funktioniert haben könnten.
00:06:44: Und wenn man nicht gerade aus Glück hat eine Inschrift zu finden, ist das am Ende auch immer ziemlich viel ja im Ende auch Ratereien.
00:06:49: Es gibt ein sehr spannendes Projekt, Locus Ludi heißt das und was noch von Uriceta mitbegründet wurde die Sammeln so ganz viele unterschiedliche historische Spiele und versuchen dort die Regeln zusammenzufinden.
00:07:00: Das ist doch mal ein ganz eigener Forschungsbereich aber die Menschen spielen schon seit verdammt langer Zeit
00:07:06: Ja.
00:07:07: Wir haben sich die Brattspiele im Laufe der Zeit verändert, also weil ... Sehnet würde wahrscheinlich heute anders funktionieren als damals, will ich mal behaupten?
00:07:16: Das könnte gut sein.
00:07:18: Finde ich eine sehr interessante Frage.
00:07:20: Ich habe schon gesagt, dass wir schon an Antike haben Menschen gespielt.
00:07:24: Das ging über das Mittelalter.
00:07:25: da kommt natürlich auch so was wie Schach noch einmal verstärkt auf über die Kulturen hinweg und ich würde aber sagen, dass we einen Einschnitt haben Nach dem zweiten Weltkrieg auf jeden Fall nochmal.
00:07:36: Also ich würde das, dass wir heutzutage als modernes Brettspiel definieren schon noch mal von dem unterscheiden was wir als historische Spiele bezeichnen weil die Zusammensetzung unterschiedlicher Regelmechanismen in der Erzeugung von Spielwelten da nochmal einen ziemlich großen Sprung machen.
00:07:53: also es gibt zum Beispiel die These, dass je komplizierter Gesellschaften sind desto komplicierter sind auch ihre Spiele.
00:08:00: Ich glaube auch, dass die ägyptische Gesellschaft sehr kompliziert war.
00:08:03: Also ich weiß nicht, ob sie deswegen nicht so komplizierte Spiele hatten aber man kann schon sagen können wir die Menschen mehr Freizeit haben?
00:08:09: also was heißt freizeit wenn die menschen nicht die ganze Zeit damit sich herumschlagen müssen ob sie etwas zu essen kriegen das man dann vielleicht ein bisschen mehr Musse hat um sich auch mit so Dingen wie Brettspielen zu beschäftigen?
00:08:19: warum jetzt aber gerade nach dem zweiten Weltkrieg hier in Deutschland diese ganz eigene Brettspiel Kultur sich doch aufgetan hat?
00:08:25: Das ist etwas wo man noch lange drüber forschen kann glaub ich.
00:08:29: Du hast gerade erzählt über Ägypten und in Deutschland nach dem Zweiten Weltkrieg, welche Rolle spielen die Brettspiele in den verschiedenen Kulturen?
00:08:36: Gibt es da Unterschiede?
00:08:37: Woran macht ihr das fest?
00:08:40: Erst mal ist nie so, dass nur Kinder spielen.
00:08:43: Das ist ganz wichtig.
00:08:44: Woran machen wir jetzt die Bedeutung von Brettspielen fest?
00:08:47: Einerseits an Quellen ... Das heißt, zum Beispiel an schriftlichen Kwellen oder am bildlichen Kuellen.
00:08:52: Das heißt wir haben beim alten Ägypten bleiben Darstellungen von Hieroglyphen wo eben Pharaonen bzw.
00:08:59: Pharaonenspielen Das heißt, da kann man sehen ein Spiel des Königs, das Spiel der Königin.
00:09:04: Das heißt hat eine sehr ruhe gesellschaftliche Bedeutung.
00:09:07: gerade auch Schach im Mittelalter war etwas was die Adeligen gespielt haben.
00:09:11: es war Kulturübergreifend schon damals.
00:09:14: Es gibt schöne Abbildungen aus dem Mittelalter Aus dem Spielebuch von König Alphons Weisen wo wir auch Menschen aus dem Orient haben Die dann mit Menschen aus den Occidenten zum Beispiel Schach spielen.
00:09:26: Das heißt spielen hat sich schon immer eine große Bedeitung.
00:09:28: Ich muss an dieser Stelle aber auch noch mal erwähnen Ich hab eine ganz kurze Einführung gemacht.
00:09:32: Ich find das ganze Thema historisches Spiel total spannend und so ein bisschen fast kann ich auch dazu empfehlen, aber es ist echt immer was anderes als das, was ich mache speziell.
00:09:40: Aber also frag gerne weiter nur, dass nachher niemand mir sagt Herr Bochser, erzähl' sie aber in so halfgaris.
00:09:46: Können wir gleich noch ein bisschen über reden?
00:09:47: Was hat der Unterschied vielleicht ausmacht?
00:09:49: Ja genau gut Idee!
00:09:50: Vielleicht kommen wir da ja später nochmal drauf zurück.
00:09:53: Du hast ja jetzt gerade schon so ein bißchen erzählt.
00:09:54: war dann vielleicht auch so ein bisschen ... Völkerverständigung weiß ich nicht, ist ein großes Wort.
00:09:59: Aber wenn Sie die verschiedenen Kulturen gemeinsam gespielt haben, war das schon so'n Bindeglied?
00:10:05: Absolut ganz klar!
00:10:07: Das ist ja auch was, was wir heutzutage immer wieder predigen.
00:10:10: Wenn Menschen an den Spieltisch kommen, ist es schön, dass sie miteinander reden und du kannst mit ... Menschen nicht spielen, die du nicht magst für dich behaupten.
00:10:18: Du bist in einer kompetitiven Szene
00:10:19: unterwegs.".
00:10:20: Das heißt das Gemeinsame.
00:10:21: wir spielen und erleben, das gemeinsame Lachen wird sehr stark dazu, dass wir uns gegenseitig besser verstehen lernen.
00:10:29: Wir müssen uns nicht lieben lernen an den Führungszeichen aber es fördert einen Austausch.
00:10:33: Deswegen glaube ich auch ein ganz hohen Mehrwert für so etwas wie Demokratieförderung haben im Sinne dessen dass wir gemeinsam auf Regeln verständigen.
00:10:41: Dass wir schauen dass wir unseren Gegenüber besser verstehen.
00:10:45: Genau, so dieser Tabletalk.
00:10:46: Der Smalltalk, der am Tisch eigentlich nicht ausbleibt.
00:10:49: Seitens spielst du dich mit den absoluten Eurogamer zusammen die nur auf ihr eigenes Tableau belicken und ihre Züge planen.
00:10:55: Die soll es ja auch geben.
00:10:57: Ist das schon dabei?
00:10:58: Ja habe ich sogar schon mal erlebt!
00:11:00: Ich hatte einmal ein Tisch, da waren wir zu dritt, haben einen Festival-Ding gespielt und wir haben kleine Anekdote... uns länger nicht gesehen, also zwei von drei.
00:11:10: Und dann haben wir uns schon unterhalten wie man es ja eben so macht wenn Menschen zusammenkommen.
00:11:13: da bin ich gar ganz bei dir und sagte einer halt kein Social Talk wir spielen.
00:11:19: Kein Spaß!
00:11:20: Hat er tatsächlich von uns verlangt dass wir diese drei vier fünf Stunden die dieses Spiel dauert nicht sprechen?
00:11:26: Wir haben dann einen Kompromiss gefunden aber das war doch etwas sehr befremdlich.
00:11:30: Aber ja solche Menschen gibt es.
00:11:31: Ich habe sie selber schon erlebt.
00:11:33: Du sprichst ja davon dass die Spiele gefunden werden und das es Menschen gibt, die das ganze recherchieren.
00:11:41: Wo findet man denn die ganzen Quellen dazu?
00:11:43: Also du hast gesagt, das ist eine ganz eigene Disziplin wenn ich das richtig verstanden habe.
00:11:47: Genau!
00:11:48: Wo finden diese Menschen Quellen zu den Brettspielen?
00:11:51: Also in Schriften hast Du gesagt was gibt's da noch für Indikatoren oder Quellen wo sie rausschöpfeln können?
00:11:59: Ja, also genau.
00:12:00: Wenn wir blicken als Bildgequellen ist im Einpunkt da könnten die Heroglyphen zu zählen aber auch generell Wandmalereien.
00:12:06: wenn der ganze Glück haben gibt es natürlich auch so was wie schriftliche Quellen ab und zu.
00:12:10: ich hatte schon mal dieses spiele Buch von Alfons dem Weisen angesprochen eine mittelalterliche Handschrift wo wirklich Spiele nacheinander aufgeführt wurden Auch Theorie darüber wie man gut Schach spielen kann beispielsweise ein total interessantes buch.
00:12:24: Es gibt auch spätestens ab dem... ...achzehn Jahrhundert, auch wirklich noch mal Beschreibung von Karten.
00:12:31: Also das Aufkommen der Kartenspiele im sechzehn-Jahrhundert gerade auch mit der Buchdruckpresse hat auch nochmal diese Schriftlichkeit mit verstärkt.
00:12:39: Genau.
00:12:39: aber das sind so die Hauptdinge, die wir haben also dass wir etwas über schriftliche Quellen haben, also wirklich eigene Handbücher.
00:12:44: Manchmal hat man natürlich auch das Glück, also das ist ja immer super Historikerinnen und Historikerin.
00:12:47: manchmal hat man das Glück dass man in Briefen auch etwas über Spiele findet.
00:12:51: Aber das ist eben das Problem wenn spielen etwas ganz Alltägliches ist ganz normal.
00:12:56: Das ist halt auch etwas, was du nicht gerade unbedingt in deinem Briefen erwähnst.
00:13:00: Also nur weil du etwas im Briefen nicht findest heißt es ja nicht dass es nicht trotzdem vorgekommen ist.
00:13:03: vielleicht das einfach nur so selbstverständlich Dass du nicht drüber schreibst.
00:13:06: Beispielsweise dass du dir eine Schuhe zu bindest.
00:13:08: Es ist klar, dass du das tust und wie das funktioniert.
00:13:11: Ja
00:13:12: ich habe Klett verschloss aber ja
00:13:14: Okay schau mal da geht's schon weiter.
00:13:17: Nein Aber das sind so die Hauptdinge würde ich sagen.
00:13:20: also viel auch Zufall.
00:13:23: Also wenn du mal so zurückguckst, gibt es denn Mechaniken die sich komplett abgeschafft haben?
00:13:29: Die sich auch komplett verändert haben.
00:13:31: Ich denke zum Beispiel an ein Spiel das heißt Glockhund Hammer.
00:13:33: Das hatte meine Oma noch bei sich im Schrank und das war wohl bis zum... also ich habe das mal recherchiert.
00:13:39: Ich hab das vor Ewigkeit mal gespielt aber ich könnte es nicht mehr wiedergeben.
00:13:41: Es ist wie aus den Hürfeln und ein Beatmechanismus.
00:13:43: Wie gesagt ist das gefährliches Halbwissen was schon über zwanzig
00:13:46: Jahre alt ist.
00:13:47: Ja, und das war bei meiner Oma im Schrank.
00:13:50: Und der hat gesagt ja die haben das wohl im Krieg relativ oft gespielt und ab dem Krieg nicht mehr.
00:13:55: also wir reden hier vom Zweiten Weltkrieg als Kind.
00:13:57: Oder da nicht mehr.
00:13:58: kannst du dir irgendwie erklären jetzt nicht an späteren in diesem Spiel?
00:14:01: aber warum solche Geschichten solche Spiele einfach verschwinden?
00:14:05: Also ist es nicht so weit.
00:14:07: ich weiß sogar jüdischen Ursprung.
00:14:10: Also, das könnte natürlich ein Hinweis sein auf warum es nach dem Krieg oder während des Krieges verschwunden ist.
00:14:16: Aber generell dass sich Spielmechanismen abschaffen würde ich behaupten jetzt nicht so häufig.
00:14:23: also selbst das was wir als dieses typische Leiter- und Schlangenspiel kennen was ja auch gerade am achtzehn Jahrhundert sehr beliebt war.
00:14:33: was jetzt natürlich heutzutage vielleicht ein bisschen abbegriffen ist aber auch solche Spiele kommen immer wieder vor.
00:14:38: Ich glaube auch noch mal den Reiz der heutigen Spiele ausmacht, ist die Kombination.
00:14:43: Verschiedener Mechanismen mit denen man verschiedene Möglichkeiten hat am Ende zu einem Siegzukommen und das immer stärker ausschaffieren von Spielwelten.
00:14:53: Also dass wir nicht nur noch mit einem Plan da sitzen und quasi so ein Figuren darüber ziehen sondern dass eine ganze Welt aufgebaut wird aber genau das wirklich Mechanismens komplett verschwinden ist mir jetzt so noch nicht so viel untergekommen würde ich behaupten also er sich weiterentwickeln und immer wieder neu zusammensetzen
00:15:09: Das ist wahrscheinlich für so ein Reifen.
00:15:10: Ein Reifen kann es ja auch nicht neu finden in das Rad, aber man kann es einen neuen Profil geben.
00:15:17: Gibt es denn irgendwo Museen?
00:15:19: Irgendwelche Institutionen oder Archive speziell für historische Brettspiele?
00:15:26: Es gibt der Schweizer Spielemuseum, die auch da war urisch-schädelange Leiter von die sammeln auch sehr viele historische Spiele.
00:15:35: Ansonsten ein eigenes Archiv für historische Brettspiele wäre mir jetzt so nicht bekannt, das gibt ... Das Haus des Spiels in Nürnberg.
00:15:43: Die sammelt auf jeden Fall auch ältere Spiele.
00:15:46: und dann eben dieses Datenbankprojekt Locus Ludi.
00:15:48: ich glaube, dass würde ich auf jeden fall empfehlen.
00:15:50: Das hat ganz, ganz viele Spieler aufgelistet und sonst findest du natürlich auch in historischen Museen immer mal wieder eigene Brettspieler ab einem Museum was sich dezidiert nur mit der Geschichte der Spiele aus.
00:16:00: Ich glaube, dieses Schweizer Spiegelmuseum, das was ich mit empfehlen würde.
00:16:04: Die haben eine unglaublich große Schachsammlung.
00:16:06: Das ist auf jeden Fall ein Reisewert und auch nur im Schloss.
00:16:09: Okay, das klingt ja auf jeden fall spannend!
00:16:12: Nö.
00:16:12: Ein Besuchwert, wenn man zufällig in der Schweiz vorbeikommt ... Ich kann mal auf seine Bucketlist setzen, auf jeden Fall!
00:16:20: Was würdest du sagen?
00:16:22: Wie die Brettspiele so die Konflikte und Werte der Zeit widerspiegeln, in denen sie entstanden sind?
00:16:28: Gibt es da Unterschiede?
00:16:29: Ob jetzt zum Beispiel ein Spiel früh bei den Ägypten entstanden ist oder später gab's andere Themen, andere Mechaniken?
00:16:38: Das ist auch unser Hauptzugang zur ganzen Frage.
00:16:41: Brettspielforschung etc.
00:16:42: pp, warum beschäftigen wir uns eigentlich mit dem Bums?
00:16:45: Blöd gefragt und da ist eben grundlegend dass wir sagen würden das Brettspiele als Artefakte also als vom Menschen geschaffene Gegenständen immer von den ja sie umgegenen Kontext beeinflusst werden.
00:16:58: Das heißt dieses schon fast totgeschlagende Argument dass man sagt in Brettspielen spiegelt sich im Endeffekt Gesellschaft wieder ist für uns ganz essentiell und das findet man immer.
00:17:09: Also wenn du jetzt anguckst, wir hatten über Senneth schon ein bisschen gesprochen.
00:17:12: Vielleicht kennt es ja ein oder andere Jahr hat so'n bisschen von der Mechanik Ähnlichkeit mit Entschuldigung nicht in der Hinsicht willst deine Figuren in einen Ziel kriegen und mechanisch aufgeladen bedeutet dass Du willst Deine Figuren ins Jenseits bringen und zwar das ist für die gibt da natürlich ganz ganz wichtig Leben nach dem Tod.
00:17:30: Es gibt den Grund warum die Pyramiden Also warum die VR-Oben offiziert wurden, warum die mit so unglaublich viel Grabbeigaben ausgeschadet wurden.
00:17:37: Die Idee war also dass du dort quasi weiterlebst und das das in dem Spiel verarbeitet wird zeigt natürlich schon hey das hat natürlich einen Grund.
00:17:44: hier wurde etwas ganz essenziell wichtiges für die Menschen in einem Spiel verarbeitet.
00:17:48: Das zieht sich über Schach.
00:17:50: Schach ist auch, viele Leute sagen, mein abstraktes Spieler war nicht hier.
00:17:53: Es schacht total thematisch und hier ist auch spannend dass sich ja die Zuschreibung der Figuren ändern.
00:17:59: also wir hatten Schach zum Beispiel erst auch Kriegselefanten und dann kam das im Mittelalter das dann die Dame quasi eingesetzt wurde das heißt hier auch nur mal in gewisser Weise auf die Stellung der Frau hervorgehoben wurde.
00:18:10: da spiegelt es sich also ganz viel.
00:18:12: also thematische finden wir vieles wieder.
00:18:14: Und ein anderes Beispiel, das immer noch gebracht wird ist, dass sich auch die Mechaniken über die Zeit ändern.
00:18:19: Dass wir heutzutage tendenziell mehr kooperative Spiele was darauf hinderuten könnte, dass unsere Gesellschaft mehr zusammenwächst.
00:18:25: Ich weiß jetzt nicht ob das immer der Fall ist aber es zeigt sich schon, dass es früher eben keine kooperatives Spiele gibt.
00:18:30: Das ist in der heutigen Gesellschaft einfach viel mehr!
00:18:33: Das waren noch gute Zeiten, wo es keine kooperative Spiele gab.
00:18:39: Ja ja genau!
00:18:41: Die stimmen auch super
00:18:42: aus.
00:18:42: Na ja das ist ja natürlich immer dein Thema ne?
00:18:44: Das kennen wir ja schon.
00:18:46: Nein ich habe mich ja schon etwas gebessert.
00:18:47: Ich hab hier schon ein paar Kooperative gespielt und sogar gemocht so jetzt.
00:18:52: Doch doch doch jetzt wo ich Schluss mit den Verstecks spielte... Du hast ja gerade vom Freizeitverhalten schon mal ein bisschen gesprochen und das ist jetzt eine relativ große Frage.
00:19:05: Wer bereite dich schon einmal vor?
00:19:07: Wer hat eigentlich wann was gespielt?
00:19:09: also in den unterschiedlichen Zeitaltern war es nicht immer klar, dass alle spielen konnten weil sich das Arbeitsverhalten verändert hat.
00:19:19: die ganze Hierarchie hat sich verändert.
00:19:21: kannst du da so einen groben Abriss geben?
00:19:23: ich würde sagen ab Urknall bis heute.
00:19:28: Natürlich ist es so, dass wir in den Menschen-Tennens hier mehr Freizeit haben oder überhaupt Freizeithaben.
00:19:33: Dass sie dann die Möglichkeit haben, Hobbys sich zuzulegen und das Spiel natürlich ein Punkt sein kann.
00:19:38: aber ganz wichtig ich habe jetzt bei Sennet gesagt, dass beispielsweise in Grabkammern gefunden wurden von Pharaon.
00:19:46: Das bedeutet aber nicht, dass nur die Pharaonen gespielt haben sondern dass wir einfach nur das erhalten haben.
00:19:51: das heißt es waren sehr ausgeschmückte Sennettbretter auch.
00:19:54: also man geht ganz stark davon aus, dass auch die einfache Bevölkerung gespielt hat.
00:19:59: Das zeigt sich auch darin, dass wir ganz häufig in Antike zum Beispiel Mühlebretter in Steine geritzt gefunden haben.
00:20:07: Das heißt, das hat man auch einfach mal nebenbei gemacht.
00:20:10: Es ist also keineswegs so, dass nur bestimmte Schichten gespielt haben.
00:20:14: Je mehr Geld man hat, desto mehr kann natürlich auch ein Spiel investieren.
00:20:18: Man kann es in anderen Kontexten spielen und man kann da noch mehr zeigen wie viel Geld man auch irgendwie als Statussymboles aufzeigen.
00:20:26: Aber ich glaube, dass Spielen etwas ist was durch alle Gesellschaftsschichten durch ... Und auch durch die Zahl der Data durch einen Punkt war.
00:20:33: Aber ich würde doch noch mal wiederholen, je mehr Zeit du hast, desto mehr kannst dich mit etwas auch beschäftigen.
00:20:38: Ich habe mich im Rahmen meiner damaligen Ausbildung auch mit Spielen beschäftigt.
00:20:43: Also auf Freizeitpädagoge und in meiner Ausbildung habe diese Weiterbildung quasi mitgemacht.
00:20:48: Und da war unter anderem auch.
00:20:49: also was ich behalten habe ist je einfacher das Spiel, destо mehr Leute konnten es auch eben spielen weil Bildung waren nunmal nicht jedem gegeben.
00:20:58: würdest du dieser Aussage so unterstreichen?
00:21:01: Ja, also ich würde sogar noch weitergehen und sagen einfach auch was brauchst du für das Spiel?
00:21:07: Also es gibt auch einen Grund warum Würfelspiele so beliebt sind.
00:21:11: Es gibt ja die Astragale in der Antike, das sind dann quasi keine sechsetzigen Würfe sondern das sind quasi Tierknöchen nicht glaube ich Ziegen.
00:21:20: Sprunggelenk oder
00:21:21: so?
00:21:23: Das heißt, du brauchst aber nur die und kannst dein Spiel starten.
00:21:26: Und Tendenz hälschen natürlich... Also diese These, die du gerade aufgeschält hast kann man ja schon quasi fast auch unsere heutige Zeit übertragen.
00:21:32: Das Angespräch unter einen Fest für Odin oder ein Twilight Imperium wird auch nur jemand spielen können der eineseits sehr viel Zeit hat und auch ein bisschen Geld, denn auch Spiele sind es sehr teuer.
00:21:42: Obwohl was man natürlich auch sagen muss wenn ein Spiel gewisse taktische Tiefe hat, kann das natürlich auch sehr weit verbreitet werden.
00:21:48: also Aber ich also die Grundhese finde sinnvoll nachvollziehbar.
00:21:52: Ja, Begem hat es ja überall hingeschafft.
00:21:54: Also Begem ist ja eines der meistgespieltesten Spiele in der Welt tatsächlich – das wissen viele gar nicht!
00:21:58: Ja
00:21:58: auch Puff genannt früher tatsächlich, witzigerweise weil es tatsächlich auch vielen Etablissements gespielt wurde.
00:22:06: Daher hat auch der Puff dann den Namen, weil man quasi immer die Steine draufgesetzt hat.
00:22:11: Das ist eine These so.
00:22:13: aber ja also Badehäusern im Mittelalter hat man halt quasi dann auch hier häufig gespielt
00:22:19: Willkommen bei Alles aus Aboll über den topnisten im Bildungspodcast, dieseits und jenseits von allem.
00:22:26: Aber wer weiß, wenn so was eingeladen wird, dann weißt du das wenigstens.
00:22:31: Genau
00:22:32: und von unserem Podcast.
00:22:34: Das ist vielleicht eine gute Überleitung zu der Frage, ob wir aus dieser ganzen Brettspielgeschichte, worüber wir gesprochen haben, etwas für die moderne Spielentwicklung lernen?
00:22:44: Gibt es da irgendwas, was man sagen kann, was lässt sich übertragen oder ...
00:22:48: Wenn wir uns überlegen, dass die Menschen immer schon gespielt haben, ist es auf jeden Fall noch mal ein Verstärkung dazu zu sagen, als Spielende, aber auch die Autoren und Autorinnen doch mal auf die Fahne schreiben sollten.
00:23:00: Das ist etwas der Wichtigste, was wir machen also das Spielen noch eine Form für Kühturgut ist, dass wir da etwas Wichtiges tun mehr als nur Zeit vertreiben.
00:23:08: Dass wir aber auch versuchen sollten vielleicht Spiele zu entwickeln, die nicht zuverkopft sind.
00:23:12: Also in der Hinsicht, dass sie auch versuchen wollen möglichst viele Menschen zu erreichen.
00:23:15: ich glaube das wäre noch so.
00:23:16: ein weiterer Punkt ja ganz ganz wichtig hier weniger er so nicht zu exklusiv zu denken.
00:23:23: Ich glaube, das ist etwas, was in einem Hobby immer schwierig ist.
00:23:25: Man liebt sein Hobby und möchte auch gut sein in seinem Hobby aber man möchte eigentlich schon, dass man möglichst viele Menschen zum Spielen bringt.
00:23:32: Darf ich da mal gerade reinkrätschen?
00:23:33: Lukas war das eine offene Aufforderung ein Bekenntnis zum Familienspiel und nicht so eine exklusiv elitäre.
00:23:41: Ich bin Experten-Spieler in Attitude an den Tag zu legen.
00:23:45: Also ich muss sagen, dass ich mittlerweile immer mehr Richtung Familienspiel wieder hingehe.
00:23:49: Ich mag auch gerne Experten-Spiele so ist es nicht aber ich merke das ich vielleicht einfach auf vielen Kontexten spiele wo gar nicht so viele Spielen da sind.
00:23:57: also wenn wir zum Beispiel Museumsveranstaltungen machen Da kannst du mit einem fetten Riesenkracher rankommen Da finden es Leute, die Bock drauf haben.
00:24:06: Aber du schließt auf viele Menschen aus.
00:24:08: Ich will nicht sagen, dass man keine Experten-Spiele spielen soll.
00:24:12: Man sollte auch die Spiele nicht verteufeln.
00:24:15: Da kann man viel Spaß mithaben und erstaunlich viele schöne Momente genießen.
00:24:20: Ja!
00:24:21: Ich muss selber feststellen ... Also ich mag auch Expertenspieler, aber ich bin abends manchmal nicht mehr in der Lage nach so einem Zehn-Stunden-Tag abends noch was zu lesen.
00:24:30: Das ist ja immer der Lebensrealität irgendwie.
00:24:34: Ich spiel dann lieber zwei, drei lustige, kurze Knackegespieler als ein Großes.
00:24:39: Das merke ich bei mir selber auch.
00:24:40: diese Veränderung?
00:24:41: Nee, das ist ... Ich wollte sagen, es ist mein Thema.
00:24:44: im Alltag mit zwei Kindern und auch bei meiner Arbeit in der Schule merk ich doch auch, dass es
00:24:50: z.B.,
00:24:50: also ich mit Froschis eine breitere Masse erreicht habe, als ich jetzt zum Beispiel ... Es ist auch ein blödes Beispiel an einer Grundschule da ist das eh niedrigspälliger aber schätzt hat, hab ich auch gespielt waren mehr dabei als jetzt.
00:25:04: Schätztet würde ich eine Stufe höher setzen, ne?
00:25:06: Frösche sind auch cool!
00:25:08: Ja das ohne Fragefraschis ist das Beste aber das kann ich nur noch mal so unterstreichen was es...
00:25:16: Wir würden gerne jetzt einmal kurz den Schwenk machen zu deiner eigenen Person.
00:25:22: Setz dich hin, das dauert jetzt etwas länger.
00:25:26: Du organisierst und moderierst ja unterschiedliche Projekte.
00:25:30: Wonach willst du diese aus?
00:25:32: Also wirst Du angeschrieben, schreibst bis Du proaktiv und sagst hier ich hab die und die Idee.
00:25:37: Also was magst Du einige Projekte aus der Vergangenheit nennen?
00:25:42: erste Frage zweite Frage ist wonach willst Du dir aus?
00:25:44: Ich kann erst mal anfangen was ja nicht so.
00:25:46: also ich habe gesagt ich bin Historiker und Spieleforscher.
00:25:47: das heißt es eigentlich genau.
00:25:49: Das kann ja alles heißen oder auch nichts.
00:25:51: also ich hab aktuell das große Glück dass ich in meinem tatsächlichen Job auch mit Brettspielen zu tun habe.
00:25:59: Muss man mal sehen, wie man es nimmt.
00:26:00: Aber genau, wenn mich jetzt meine Dissertation endlich über das Mittelalter im modernen Brettspiel abschließen durfte und tatsächlich am Freitag endlich auch ganz offiziell mich Doktor nennen darf weil ich dann endlich diese dämische Urkunde kriege.
00:26:12: ja noch nicht aber genau um freitag da darf ich offiziell mich Dokter schimpfen Habe ich jetzt das Glück, dass es an der Universität Bonn am Lab for Analog Games Intermediative Play für die modernen Brettspiele zuständig sein zu dürfen und gleichzeitig im Europäischen Hans-Museum in Lübeck.
00:26:30: Das heißt ein bisschen sogar näher zu dir JD oder zu euch im Norden eine Ausstellung über das Mittelalter im modernen Brettspiel mit!
00:26:38: einen modernen Spiel wohlgemerkt, nicht nur Brettspieler auch Games mit kuratieren zu dürfen.
00:26:42: Genau, klären wir zu!
00:26:44: So jetzt mache ich aber nebenbei noch so ein paar andere Dinge das ist angesprochen JD vor allem Veranstaltung in Museen, Brettspiel-Events dort zu organisieren oder mal andere Ausstellungen dazu gestalten und das war tatsächlich so dass die Leute auf uns zukommen in den meisten Fällen also es ist eigentlich ganz angenehm in der Hinsicht Als wir damals die erste Ausstellung, das hat im Bibelmuseum mit uns jetzt Münster angefangen.
00:27:07: Mit Brettspiel-Ausstellungen und dann im Resencials Altenburg hatten wir mal was durchgeführt... ...und dann geht das zum Mund, zum Mundpropaganda, dass ich das so ein bisschen weitergeguckt.
00:27:17: Genau!
00:27:17: Und
00:27:18: du hattest ja auch die Ausstellung Mönch ärgere dich nicht?
00:27:23: Ja!
00:27:23: Ich habe es leider viel zu spät mitbekommen, dass das ist.
00:27:25: Ich habe mir aber die Begleitschrift bestellt und gelesen.
00:27:29: Ich hatte da eine große Freude dran, weil ich habe gemerkt, das war mit soviel Herzblut einfach ... Also konntest du schon in den Zeilen lesen wie toll das war?
00:27:38: Erst mal Empfehlung, das zu lesen.
00:27:39: Allgemein finde ich, ich hab deine Bücher mit untergelesen und finde ich sehr unterhaltsam.
00:27:46: also nochmal als Rückmeldung.
00:27:48: Du schaffst es Stil zu schreiben, das ist keine Bauchpinselai sondern einfach meine ganz persönliche Meinung.
00:27:54: Komplexe Vorgänge wirklich recht einfach und interessant zu beschreiben.
00:27:59: Das ist eigentlich total trockenes Thema aber es ist trotzdem sehr lebendig finde ich.
00:28:04: Das freut mich natürlich sehr zu hören.
00:28:06: Ja, vielleicht, wo du gerade nur mündig ärgerlich angesprochen hast, weil das auch für mich ein Herzensthema ist... Ich bin ja nicht eine Historiker!
00:28:13: Ich bin furchtbarerweise eigentlich Kirchen-Historiker, auch wenn ich so versuche, ein bisschen den Tisch fallen zu lassen.
00:28:18: Also ich war lange Zeit am Seminar für Historische Theologie und ihre Didaktik Genau.
00:28:22: Und dort hatte ich ihm das große Glück, dass ich im Schwerpunkt mäßig untersuchen durfte wie eine Kirchengeschichte in der Öffentlichkeit wahrgenommen wird und da durfte ich mich damit Brettspielen beschäftigen.
00:28:32: und dann haben wir uns eben mal genau angeguckt was denn eigentlich so bierbraune Münche- und kriegerische Nonn in analogen Spielen zu suchen haben?
00:28:39: Ja nicht nur das du hast ja noch diverse Aufsätze in anderen Publikationen zum Thema Brettspiel gemacht.
00:28:44: also wenn ihr da mal rankommt guckt euch das gerne an.
00:28:47: es ist unfassbar unterhaltsam auch wenig lehrreich.
00:28:51: Das war jetzt echt eine Werbe-Blauch für dich.
00:28:54: Ja, ich krieg übrigens nichts dafür, dass noch mal ganz wichtig
00:28:57: so ist!
00:28:58: Daher gibt's doch ein Tänaget!
00:29:01: Ich hab' gerade angekommen, danke!
00:29:03: Genau per Pippa.
00:29:04: jetzt gesendet...
00:29:06: Per Vero!
00:29:10: Vero?
00:29:10: Das gibts in Nordfriesland
00:29:11: schon?!
00:29:12: Hast du denn schonmal selber über nochmal nachgedacht einen eigenen Spiel zu entwickeln?
00:29:17: Also du befassst dich ja viel mit der Macherie, aber es bist du schon mal... Wir haben uns ja beim Boardgame James kennengelernt.
00:29:22: Den hast du ja mit moderiert und da wollte ich dir die Frage stellen.
00:29:26: Aber ich habe gesagt nie, die spare ich mir für heute auf!
00:29:28: Hast du schon einmal überlegt selber was zu entwickeln?
00:29:31: Ja total spannende Frage.
00:29:35: Wie denken das auch?
00:29:36: dass ich, weil ich mich ja viel mit Spielen beschäftige doch bestimmt auch schon mal ein Spiel entwickelt hast.
00:29:41: Da bin ich tatsächlich sehr vorsichtig.
00:29:43: also ich habe größten Respekt vor Spielerautoren und Spielerautorinnen.
00:29:47: du hast den Boardgame Jam der bundescentralpolitische Bildung angesprochen.
00:29:51: Also ich spiele natürlich viel und ich hab mich auch wissenschaftlich theoretisch viel mit spielen auseinandergesetzt aber ein eigenes Spiel gemacht habe ich noch nicht.
00:29:58: Woran ich immer mehr Spaß finde ist das Hecken in Anführungszeichen von Spielen.
00:30:04: Das heißt, dass ich mir Spielmechaniken angucke und überlege wie kann man da vielleicht ein Thema verändern.
00:30:08: Das finde ich total interessant um sie zum Beispiel auch im Bildungskontext einzusetzen weil davon bin ich ganz fest überzeugt Ein Spiel macht nur dann Sinn wenn es auch Spaß macht oder ist fasziniert.
00:30:21: Spaß ist immer so ein schwieriger Begriff.
00:30:22: also das muss fesseln Und da bin ich in großer Fanform zu sagen hey gucken wir doch mal was haben wir denn für gut frustrierende Mechanik?
00:30:27: Wie können wir das vielleicht nutzen um Themen Inhalte zu transportieren die in einem bestimmten Kontext wichtig sind?
00:30:33: Also vielleicht werde ich irgendwann mal zum Dippe, ich meine es Autoren sein.
00:30:37: Weil in der Uni Bonn gibt's ja mittlerweile auch eine stetig wachsende Spieleautoren-Zumpf tatsächlich und Spielautorinnen-Sumpft auch.
00:30:44: Das ist echt ganz schön dass das Transfercenter Inakom hier an der Uni-Bonn auch jeden Monat ein extra Tag für SpielerentwicklerInnen anbietet wo sie zusammenkommen können um Spiel zu testen, zu entwickeln.
00:30:54: Ich bin noch total spannend aber bin noch ganz neu da!
00:30:59: Und ihr so?
00:31:01: Ich finde das ganz toll, wie du das jetzt gerade so beschrieben hast.
00:31:04: Weil wenn ich jetzt sage, ich dachte, ich bin die einzige Verrückte, die das so macht im Arbeitsalltag und in meinem Schulbereich, wo ich da so bin... Nein, bin nicht!
00:31:11: Das fand ich jetzt gerade sehr erfrischend, das auch mal so zu hören.
00:31:14: Das ist super.
00:31:15: Und es funktioniert ja wirklich, ne?
00:31:18: Wir haben eine Runde Concept Kids letztens gespielt und in der Mitte ist dieser Button für lieb-und-böse mit dem Herzchen drum.
00:31:25: Und das haben wir im Wert-und Normenunterricht eingesetzt um die Diskussion zu schaffen.
00:31:29: wie kommt es denn?
00:31:30: Liebes Tier, böses Tier sind die Tiere jetzt wirklich böse oder haben sie einfach Hunger und wollen überleben?
00:31:34: Natürlich Basis, zweite Klasse!
00:31:37: Aber es hat super funktioniert, die Kinder waren voll dabei und ich hoffe Sie wissen es nächste Woche auch noch.
00:31:42: aber ich gehe fest davon aus
00:31:44: Ja, cool.
00:31:44: Und ich finde Spielen im Bildungskontext einsetzen, Olli da kannst du ja auch ein Liedchen von singen oder wahrscheinlich ein ganzes Album von füllen?
00:31:52: Ich versuche gerade... Kinder an unsere Schulform, das ist eine Gemeinschaftsschule.
00:31:57: Also fünfte bis dreizehnte Klasse die aus einem Migrationshintergrund kommen über das Medium-Brett Spiel einen Zugang zu deutschen Sprachen zu geben.
00:32:06: und machen wir uns nichts vor.
00:32:06: Die deutsche Sprache ist wirklich ein Arschloch.
00:32:08: sie zu erlernen ist unglaublich schwer.
00:32:11: Ich versuche eben einfach nur über du hast es gerade gesagt den Spaß am spielen Und hat sich dann korrigiert.
00:32:16: und ich bleib allerdings bei dem Spaß den Spaß an dem Medium des Spiels Kommunikation zu ermöglichen.
00:32:23: Ohne dabei tatsächlich didaktisch vorzugehen oder mit einem Zeigefinger oder einem Arbeitsblatt, sondern einfach nur zu spielen und Anreize zu schaffen sich über das Spiel zu unterhalten so dass also die Kommunikationsmöglichst authentisches möglichst spontan und möglichst frei.
00:32:39: Das funktioniert mal gut, mal weniger gut.
00:32:42: Das funktioniert insbesondere mit solchen Spielen wie Krakl-Orakel unglaublich gut und das sind halt eben Spiele die Kommunikation unterstützen und die nehme ich da und ich freue mich auch dass sich der zum Beispiel dann auch Ditto einsetzen kann ist ja ein neues Associationswort Kommunikationsspiel.
00:33:00: dabei bin ich denn auch sehr gespannt darauf wie es funktioniert Denn letztendlich sollte die Sprache keine Barriere sein das auszudrücken was man im Grad in diesem Moment empfindet Freude oder Überraschungen oder was ganz anderes Exklusives, was mit dir drin schlummert.
00:33:15: Und da krabbel ich momentan so ein bisschen die Spiele ab und guck ob sie in diesem Kontext eben passen.
00:33:21: Haben denn deine beruflichen Präferenzen Einfluss auf dein privates Spielverhalten?
00:33:27: Also ich spiele natürlich ausschließlich mit historischem Setting.
00:33:30: Was anderes kommt mir nicht auf den Tisch, das ist ganz klar.
00:33:33: Wer wenn es auch kein Mittelalter ist, ganz schwierig.
00:33:39: Danke dass du da warst.
00:33:44: Nein, also ich freu mich natürlich wenn es ein Spiel ist was auch thematisch irgendwie mal Interesse zeugt.
00:33:50: Aber wir spielen auch ganz viele andere Krarke oder Klassen.
00:33:53: angesprochen hat jetzt definitiv kein historisches Setting.
00:33:56: Ich spiele trotzdem total gerne.
00:33:59: Die Zeichnung
00:34:01: von JD manchmal an kucke bin ich mir über das historische Setting nicht so...
00:34:05: Führunglüfen!
00:34:05: Genau, Führungsglüsse
00:34:07: gut sticken.
00:34:08: Ich würde sogar sagen Naan Höhlenmalerei.
00:34:13: Wir haben es jetzt wissenschaftlich bestätigt.
00:34:15: Vielen Dank,
00:34:15: ihr Lieben!
00:34:17: Wir haben mich auch lieb,
00:34:19: oder?
00:34:19: Ja ja.
00:34:20: Lukas bitte
00:34:21: mit Rette.
00:34:23: Nein nein, da bin ich ganz frei.
00:34:25: also genau.
00:34:26: Wahrscheinlich gibt's bei mir oder bei uns hinselmeer Spiele die auch mal ein historisches Thema haben keine Ahnung aber ich spiel... Mir ist das Spiel Spaß macht.
00:34:36: wie gesagt das ist ein ganz wichtiger Punkt.
00:34:38: Mechanismen sind da ganz wichtig.
00:34:41: Was sind so aktuell deine favorisierten Spiele?
00:34:44: Wenn wir dich jetzt heute Nacht um drei wecken würden, machen wir nicht.
00:34:47: Olli vielleicht ich kann nur für mich sprechen... was würdest du sagen hier Lukas?
00:34:50: Wir spielen jetzt folgende Spiel und dann sagst du, was machst du mein Zimmer?
00:34:55: Ja das ist die erste Frage.
00:34:58: Zurecht finde auch.
00:34:59: also was ich immer noch sehr gut finde ist Castle Combo hat natürlich jetzt wieder eine historische Setting aber das mag ihr einfach total.
00:35:06: Das spiel ich auch, wie ich immer sehr gerne mit.
00:35:08: Was sonst in letzter Zeit häufiger noch mal auf dem Tisch gekommen war Blood Rage?
00:35:12: Das mag ich auch sehr, sehr gerne und genau etwas was nicht so in diesem Brand geht ist Phase ... nicht Phase zehn.
00:35:18: Quatsch!
00:35:19: Wie heißt denn das?
00:35:20: Mit dieses Ratisch-Spielen... Ist es doch Phase zehn?
00:35:23: Nein.
00:35:23: Es sind zehn Smart Ten.
00:35:26: Ich hab mich Smart Ten erst Weihnachten entdeckt.
00:35:29: Ich habe's heute noch nie gespielt.
00:35:30: Das ist großartig
00:35:32: Genau und das fand ich auch sehr schön.
00:35:34: Also genau, ein wilder Mix aber ich glaube so Castle kommt immer noch sehr gerne und Blood Trade stellt es uns auch nochmal.
00:35:41: Es gibt von Smart Ten übrigens, ich glaub Olli der Haare darauf hast du mich mal gebracht eine österreicherische Gameshow oder?
00:35:46: Hast du mir das erzählt?
00:35:47: Ich glaube ja.
00:35:47: Das ist
00:35:48: so insane!
00:35:49: Richtig.
00:35:50: Krass, wie dieses Spiel an Popularität gewonnen hat und dass es in Österreich eine eigene Spielschule dazu gegeben hat.
00:35:56: Und die ist unterhaltsam!
00:35:58: Da hast du Bock mitzuraten?
00:36:00: Im Gegensatz zu Hizter was vor allen Dingen viel Musik und Getanze und Werbeunterbrechungen ist, hat das Freude gemacht zu schauen.
00:36:08: Ich weiß gar nicht ob das noch aktuell ist.
00:36:10: ich habe so ein bisschen den Faden verloren aber die Folgen, die ihr locker auf YouTube sehen könnt sind alle mal geschaut zu werden.
00:36:18: Das muss ich mal angucken.
00:36:19: Guter Tipp!
00:36:20: Es wird nicht sehr großartig, das sollte erst von zu einer Person gewesen sein, es sei denn ihr habt noch eine Frage an Lukas?
00:36:25: Denn eine Frage habe ich noch zu deinem Logo.
00:36:27: du hast ja einen grünen Mipel was dich oben so sympathischer macht weil Grün ist natürlich die beste Spielfarbe.
00:36:33: wer etwas anderes sagt er isst doch kleine Kinder.
00:36:35: aber dieser Miple der guckt sehr skeptisch und eher böse.
00:36:40: warum ist das so?
00:36:41: Warum ist das so böse?
00:36:42: Ja, es ist auch eine witzige Geschichte mit dem Board Game Historian.
00:36:45: Weil... Es ist mal ganz wichtig, also Board Game History bin ja nicht ich sondern es sind ja verschiedene Leute.
00:36:49: So ernautlich machen wir natürlich recht viel da.
00:36:52: aber deshalb hat man so ein bisschen Idee dass quasi das Projekt Board Game Story unser Maskottchen ist quasi dieser Historien.
00:36:58: Dieser grüne Mipel mit diesem Monokel der tatsächlich ein bisschen ernst in dieses Buch reinschaut mir ist das gar nicht so aufgefallen aber ich glaube es hatten der Pfeife zu tun die in seinem Mund steckt dass er deswegen gucken muss, das ist ja nicht so sehr grins um die Pfeife auch im Mund zu behalten.
00:37:13: Aber das ist einfach auch echt verdammt.
00:37:15: lange her, dieses Mipel-Ding entstanden.
00:37:19: Es fiel bald, es war das damals noch.
00:37:22: Vielleicht müssten wir mal über eine neue Intervention nachdenken ein lachenden Historiker-Mipel.
00:37:28: Das wäre auch was Schönes!
00:37:29: Ja stimmt, Geisteswissenschaftler verdienen kein Geld und so wahrscheinlich ist der einfach traurig, dass er so wenig Geld verdient.
00:37:38: Das war alles außer Drops, die Bildungssympoen.
00:37:45: Lukas, wenn wir doch schon bei dem Thema Spiele sind.
00:37:48: Dann haben wir für dich eine Ausgabe von Bretzter vorbereitet.
00:37:51: Wir haben gerade eben schon gesagt es gibt ne Fernsehshow von Hitster die funktioniert eben so dass du Lieder in einen Zeitstrahl einordnest.
00:37:59: Die spielen jetzt Bretztern mit dir!
00:38:01: Du wirst die Brettspiele in einem historischen Kontext einordnen aber keine Sorge nicht nach ihrem historischem ursprünglichen Kontext sondern tatsächlich nur nachdem Jahr des Erscheinungsjahres.
00:38:12: Und wir geben dir zwei Anker, so wie das eben dann auch bei Hitster ist.
00:38:18: Die anderen Spiele musst du selber einordnen.
00:38:20: Du hast es gut!
00:38:21: Du wirst es zwar nicht brauchen aber du hättest zwei Joker zu deiner Seite.
00:38:25: Annika und JD vertrauen mir auf Annika weniger auf JD wenn du eine sichere
00:38:29: Antwort haben
00:38:30: möchtest.
00:38:31: Kein Druck mehr, kein Druck mehr.
00:38:32: Aber du wirst das schon herausfinden.
00:38:35: Wir sind uns freuen, wenn du Bock hast nur runde zu spielen.
00:38:37: Dann stelle ich dir nämlich deine beiden Ankerspiele vor die quasi den vordersten und hittesten Rahmen angeben.
00:38:43: Ja, da bin ich auf jeden Fall dabei.
00:38:44: Das stinkt spannend.
00:38:45: Auf jeden Fall gerne!
00:38:47: Also normalerweise würde ich jetzt sagen... Ich geb dir das Spiel in das Jahr, aber vielleicht kannst du es schon selber sagen?
00:38:53: Das wäre dann quasi schon ein Fleischbienchen oben drauf.
00:38:57: Deine Anker sind Orléans und Carcassonne.
00:39:00: Und wenn du da jetzt aus dem Stegrail für die Jahreszahlen abrufen kannst, wann sie erschienen sind ... Dann kann gar nichts mehr schieflaufen.
00:39:07: Dann gibts einen Stempel.
00:39:09: Da gehst du in die Stempfe, ist gut.
00:39:10: All along ist auf jeden Fall zu Jahrzehntein.
00:39:12: vierzehn da bin ich mir sehr sicher und Kaka Song ist natürlich jetzt das gefährliche.
00:39:16: ja zwei tausend eins hat das Spiel des Jahres gewonnen.
00:39:19: es ist halt die Frage ob es zweitausends erschienen ist und davon genau
00:39:22: genauso wie du denkst wird es weiter gehen.
00:39:24: Du wirst die Joker nicht brauchen.
00:39:25: Das bedeutet JD und Annika sind auch ein bisschen entspannter bei dieser ganzen Sache.
00:39:29: Und das erste spiel dass wir jetzt irgendwo zwischen Zwei Tausend und Zwei tausen vierzehnt Einsortieren solls das ist
00:39:38: Er ist auch von Reina Knizia und das letzte Mal neu aufgelegt worden.
00:39:43: Genau, oh Gott!
00:39:45: Das hatte ich jetzt irgendwie so, was hätte ich gesagt?
00:39:52: Da war eine FußballwM aber kein ägyptisches Spretspiel.
00:39:57: Nee, da hat Kumara... Also ich hätte es in dem Raum reingenommen.
00:40:02: Aber das heißt, ich werde dann direkt raus.
00:40:03: Dann müsste ich vielleicht auf den
00:40:04: Joghurt geregen?
00:40:05: Ja, aber du hast dich ja noch nicht festgelegt!
00:40:06: Du könntest hier also noch vor zweitausend gehen wenn du das zum Beispiel möchtest.
00:40:10: Achso, entschuldige
00:40:10: bitte!
00:40:11: Erst wenn ich dir
00:40:11: Kraft meiner Entertainer-Fähigkeiten sage dass es platziert ist, dann gilt es.
00:40:18: Entschuldige bitte, jetzt habe ich das Spiel verstehen.
00:40:20: Ich muss also gucken, ob es zwischen dem Jahr war oder quasi davor.
00:40:27: Also wie Anodomini im Endeffekt?
00:40:29: Genau!
00:40:30: Das Alter.
00:40:31: Juckmeleid... Okay, dann ist es tatsächlich davor, also vor Kakasson wird's
00:40:35: dann.
00:40:36: Genau, es ist vor Kakesson denn Boardgame-Geek führt es mit dem Jahr und damit bist du schon mal eine Runde weiter und dass du die Joker
00:40:45: gebraucht
00:40:46: hast
00:40:47: Und dein unteres Ende deiner Zeitleiste ist jetzt definiert durch Neunzehnundneunzig.
00:40:52: Aber du musst ja einfach auch nur die Spiele in die richtige Lücke reinbringen!
00:40:56: Es war das erste Allerjahrspiel, ich wollte es nur noch mal gesagt haben.
00:40:59: Echt?
00:40:59: Was ist alle... Das ist ja spannend.
00:41:01: Ja, war die erst beim Nummer Eins.
00:41:03: Allehr.
00:41:03: übrigens auch total interessant finde ich wie sich da Jetzt in den letzten Jahren auch noch mal so die Themen verändert haben.
00:41:10: Also jetzt haben wir Blatt und Semun, was früher gefühlt und denkbar gewesen wäre.
00:41:14: Ja, Monk oder Blattbar ist
00:41:15: der Vorragend?
00:41:16: Haben wir ja auch gespielt!
00:41:17: Genau, also ein ganz tolles Spiel.
00:41:19: Okay.
00:41:19: Ja sorry.
00:41:20: Ja guck mal bitte wo du Menefa in diesen Zeilstraht reinkrippe bekommst und löse doch mal auf ob es Meneva oder Mennefe heißt.
00:41:31: Das würde ich jetzt gerne Roxane Bicker fragen.
00:41:35: Mit der hat mir damals zusammen im Stadichmusikme gibt es Schakunz, den Retspielamt im gipsischen Museum und man macht die Wüsste das bestimmt!
00:41:42: Also MNF'er wäre jetzt auf jeden Fall hinter Orléans, also hinter Zwei-Tausend-Vierzehn müsste es auf jeden fall sein.
00:41:51: Ja und aus der anderen Antwort hast du dich elegant rausgemogelt Aber das ist auch Menefa gesagt und dann lassen wir das so rufender Zeit als auch von der Aussprache gelten.
00:42:01: Glück
00:42:01: gehabt!
00:42:02: Das nächste wird auch für dich kein Problem sein, es geht nämlich um Seven Wonders.
00:42:06: Das weiß ich glaube ich sogar wann es rauszukommen ist.
00:42:08: Das müsste nämlich im Jahr Zwei-Tusend-Eilf glaube ich das erste Kennerspiel des Jahres gewesen sein.
00:42:14: Passt das?
00:42:14: Ja
00:42:15: genau.
00:42:15: Also wäre das dann zwischen Kakathon und Oriental.
00:42:21: Richtig.
00:42:22: Und wieder so dieses eine Jahr zuvor, wann es erschien ist im nächsten Jahr der Preis erstes Kennerspiel, Spiel des Jahres.
00:42:28: wunderbar.
00:42:28: also ich sehe du bist nicht nur der Bücherwurm sondern Du hast tatsächlich auch Lust am spielen und damit auf die Frage beantwortet was alles bei dir auf den Tisch kommt.
00:42:39: das nächste spiel wird jetzt ein bisschen knifflig ist nämlich Concordia.
00:42:44: erst mal insane wie Bekannt Concordia ist.
00:42:47: Wahnsinn,
00:42:48: oder?
00:42:49: Ich finde es wirklich auch wie Gutes auf BGG bewertet.
00:42:51: Also ich fand's nicht schlecht aber war jetzt nicht so intuitive.
00:42:57: Ich weiß nicht, wie ihr das seht.
00:42:58: Concordio, genau wann das erschienen ist.
00:43:01: Es muss auf jeden Fall auch nach zweitausend gewesen sein.
00:43:04: Da müsste ich jetzt zwischen Spielen die alle haben.
00:43:07: Genau wenn du noch mal eine Orientierung haben möchtest, um das ein bisschen aufzufrischen Du hast ganz unten Rahn und zwei neun neunzig dann hast du Kaka Son mit zweitausend Dann hast du Seven Wonders mit zwei tausend zehn Du hast Orléans mit zwei Tausend vierzehn Und dann hast nur noch Mennefer-Menefere mit zweitausend
00:43:29: viertausends.
00:43:30: Das ist ja super.
00:43:31: Ja, ich würd's, das glaub' ich sogar zwischen Zwei-Tausend und Zweitausend und Elf einordnen.
00:43:36: Hätte ich jetzt gesagt, aber es kann auch schon noch früher sein.
00:43:39: Aber...
00:43:40: Nee, aber das passt sehr gut!
00:43:41: Zwei Tausend dreizehnt wird es offiziell geführt und damit ist es da genau in dieser Lücke richtig drin.
00:43:47: Krass
00:43:47: okay.
00:43:47: Ich glaube so alt ist krass.
00:43:51: Mit seinen achtundzwanzigtausend Spielplänen die man mittlerweile spielen kann?
00:43:55: Mittlerweile hast du wahrscheinlich auch schon herausgefunden, dass es alles Spiele sind mit einem historischen Bezug.
00:44:00: So ein Zufall!
00:44:02: Wir gehen auf die Insel, wir gehen zurück in die Römerzeiten und das nächste Spiel ist Hadrian's Wall.
00:44:09: Das mochte ich zum Beispiel nicht so gerne.
00:44:10: Das war mir echt zu solitär.
00:44:14: Ja aber das müsste zwischen den Zweifelsten und nach Zweifelsen.
00:44:20: Zwischen Auleon und Mennifer auf jeden Fall.
00:44:22: Da ist es auch absolut richtig, geht es dir auch so dass es Roll and Ride-Kennerspiele gibt die einfach wahnsinnig viel Aufwand bedeuten und wahnsinn nicht viel vor sich alleine hinstarren und grübeln und sich eher so anfühlen wie die Steuererklärung des Jahres als nach einer Runde Spaß?
00:44:39: Also darf würde ich das komplett unterschreiben.
00:44:41: beharrter im Saal also das fand ich wirklich war gar nicht meins.
00:44:47: Wobei, ich fand Rajas auf der Ganges jetzt nicht.
00:44:49: Also das ist eines der echt coolsten.
00:44:51: Roan Rides sich kennen Das muss ich noch mal zwischengerätchen.
00:44:55: Ja, es gibt ja auch Gegenbeispiele Außer was wir vergessen Moin zu sagen Wir fangen immer an mit Moin wenn wir über Spiele sprechen.
00:45:02: Jelly
00:45:03: Bist du jetzt nachtragend Olli?
00:45:05: Nein
00:45:06: Nur ein bisschen
00:45:08: Nur kurz angebunden.
00:45:09: Ich rede jetzt mit Lukas weiter sehr still Ab.
00:45:15: jetzt bekommst du auch die Frage, ob du aufhören möchtest oder noch ein Spiel dazu haben.
00:45:19: Das läuft nämlich richtig gut bei dir?
00:45:21: Es gibt ja nichts zu gewinnen außer Ruhm und Ehre um das Gefühl alles geschafft zu haben.
00:45:25: Ja was heißt denn hier nichts?
00:45:26: Sag mal willst du noch eins?
00:45:28: Ja eins würde ich noch nehmen!
00:45:29: Sehr schön.
00:45:29: dann gebe ich dir das zwei-Personen-Spiel Santurini.
00:45:33: Ah...ja da hätte ich vielleicht meinen Mund halten sollen.
00:45:39: Santurinie, ja.
00:45:41: Und du hast immer noch die Joker.
00:45:43: Einer sagt sogar Moin.
00:45:44: Ich glaube, ich kenne noch nicht Masatori.
00:45:46: Das ist wirklich schlimm.
00:45:49: Wüsste denn einer meiner Joker da vielleicht?
00:45:53: Ja pass mal auf!
00:45:54: Wir machen das mal folgendermaßen... Ich glaube sie wissen es beide aber du musst dich für einen davon entscheiden.
00:46:00: Beide sagen dir eine Jahreszahl und du musst sich dann dafür entscheiden.
00:46:04: Oh herrlich!
00:46:05: Anika die erste Jahreszahl kommt von dir.
00:46:09: Du sagst...
00:46:12: Ich bin nicht gut in sowas.
00:46:17: Ich würde sagen, vor zehn Jahren ungefähr bei sie nicht so.
00:46:22: Zwei-tausendsechzehn
00:46:24: hat Annika festgelegt.
00:46:25: und JD was sagst du als Joker?
00:46:29: Moin!
00:46:32: Das ist schon mal ein guter Anfang.
00:46:33: ich
00:46:33: versuche zu rekapitulieren Bei es sind wir heute noch in den Hintern, dass ich's damals verkauft habe.
00:46:38: Weil das ist wirklich ein schönes zwei-Personen-Spiel was wirklich an Santorini angelehnt ist.
00:46:46: Wie dann haben schon gesagt... Das sieht aus mit diesen weißen Häusern, den blauen Dächer an und das ist total cool gemacht.
00:46:51: Ich würde auch sagen Es ist auf jeden Fall nach ... ... umfassbar starker Jahrgang sage ich immer wieder sehr gerne weil es viele viele tolle Spieler vorgebracht hat.
00:47:03: Zehn Jahre gesagt, also ich finde es auch bei zwei tausendsechzehn siebzehn eher.
00:47:06: Also irgendwie ein Dreh auf jeden Fall!
00:47:08: Ist das denn das?
00:47:09: Nur wo auf dem Cover du hast diese Häuser aufgesprochen quasi die zwei Gottheiten sind, die irgendwas versetzen.
00:47:15: Okay dann weiß jetzt immerhin welches Spiel ist aber ich habe's echt immer noch nicht gespielt.
00:47:19: Das muss ich nachholen.
00:47:20: Du hast jetzt die Auswahl zwischen zweitausend sehntin und zweitauzensehnten.
00:47:24: Ich wollte gerade
00:47:24: sagen... Aber ich würde dann quasi auch zwischen all y'all und hatte ganz weit das Einsetzen, genau nach dem Jahr.
00:47:34: Ja,
00:47:34: habt ihr alle drei damit richtig?
00:47:36: Das ist ja das Jahr, dass wir hier auf unserer schlauen Liste haben.
00:47:39: Habt Ihr zu dritt nicht schlecht gemacht?
00:47:42: Wow!
00:47:43: Ich frag noch ganz offiziell, würdest du auch den letzten Brettspieltitel wissen, den wir für Dich haben oder...
00:47:49: Oh mein Gott!
00:47:49: Den
00:47:50: haben wir doch noch.
00:47:53: Und das ist sozusagen die Sammlung von allem, was die Antike herzugeben hatte.
00:47:58: Es ist das Spiel Wunder der Welt!
00:48:01: Wunder Der Welt?
00:48:03: Jetzt muss ich einmal kurz hingucken, weil nicht Wunderderwelt...
00:48:05: Das ist ein Plättje-Lägespiel bei dem du diese sehr schönen Holzskulturen einsetzen kannst wenn es dir gelungen ist, die Rümische Straße fortzuführen
00:48:17: und anzuwenden.
00:48:19: Das ist wirklich super schön.
00:48:20: Und das ist die große Frage, ob es vor Mannever oder nach erschienen ist?
00:48:25: Das ist, glaube ich, die eigentliche Frage, die sich ergibt.
00:48:27: Ja weil es ist definitiv sehr spät gekommen.
00:48:30: Ja!
00:48:31: Das ist die einzige Frage, der sie stellt.
00:48:33: Da muss ich ein bisschen auch raten... Mannefer hat mir gesagt in den Jahr im Jahr hier in dem Jahr-Zwischen.
00:48:38: Was?
00:48:39: Du hast gerade vorher
00:48:40: geschnauft?!
00:48:43: Ist das
00:48:45: echt Feuer gewesen?
00:48:46: Genau, sie lagen sehr eng aneinander.
00:48:49: Krass!
00:48:50: Auch auf Deutsch?
00:48:53: Es ist zumindest mal das Datum, dass drin ist.
00:48:54: Das ist ja tatsächlich so ein Problem.
00:48:56: mit wann ist es im englischen Original erschienen?
00:48:58: Wann ist es in Deutschland aufgeschlagen?
00:48:59: Wanne ist eben die Lokalisierung?
00:49:01: also selbst wenn du gesagt hättest, zwei tausend vierundzwanzig wäre es in diesem Fall richtig gewesen und damit hast Du hier in dieser Prezterfolge einen ganz schönen Meilenstein hingelegt bis auch diesen kleinen faux park an seinem anfangen alles super rehen beantwortet.
00:49:14: aber das lassen wir einfach so stehen.
00:49:16: Ja ich hoffe einfach es hat dir auch ein bisschen spaß gemacht so ihr dank nicht die spiele durch gegangen zu sein.
00:49:22: Das macht mir sehr Spaß.
00:49:23: Irgendwann muss ich mal so eins machen mit allen Spiel des Jahres Mittelalter-Titeln, das war ja auch eine der schönen Sachen, die ich herausarbeiten konnte, dass bei den Spieles Jahres insgesamt nominierten einfach immer noch am meisten Mittelalterthema dabei war von allen historischen Sachen bis dann jetzt die blöden niedlichen Tiere kamen.
00:49:41: Die haben alles vertrieben.
00:49:43: Jetzt gibt es dieses
00:49:43: geschichtliche Smell und jetzt gibt's nur noch süße Tiere.
00:49:47: Ja danke!
00:49:48: War eine komische Zeit, als plötzlich jemand gesagt hat ich brauche keine Mittelalter-Themen-Spiele mehr.
00:49:53: Sondern seitdem er seins Fiction ... Nein das ist falsch!
00:49:56: Es kann nicht gedüngt mittelalter Spiele geben.
00:49:59: So nötig.
00:50:02: Lukas wir haben in der offizielle Verabschiedung... Das wird dir Annika gleich noch erklären wie es funktioniert.
00:50:08: Oli bevor zum Wumms kommen?
00:50:10: Wie ist das mit dem Brettspielwunsch?
00:50:12: Den hab ich beinah vergessen.
00:50:14: Wie gut, dass du da bist auch wenn du hier so ein bisschen eingeschnappt bist weil du dich immer mit Moin anmelden musst.
00:50:21: Also ich komm ja noch mal rein Moin Lukas Wir fragen alle unsere Gäste immer nach ihrem ganz persönlichen Brettspielwunsch.
00:50:31: Ja magst du weiter erzählen JT?
00:50:32: Ich wollte dir das jetzt nicht wegnehmen ich wollte nur eben in diese Moinsachen rein.
00:50:37: Genau, wenn es etwas gießt im Bereich... Gut dass du auch nicht nachtragend bist.
00:50:45: im Bereich der Brettspiele was gibt, was du dir wünschen könntest.
00:50:48: Egal wie unrealistisch es ist, egal ... Wie sehr wir dafür in die Zukunft, in den rosa Himmel, wie auch immer du das nennen möchtest gucken möchten, gibt es da irgendetwas, was zu dir jetzt mal so völlig frei wünscht?
00:51:02: Wir können leider keine Wünsche erfüllen aber... Ah!
00:51:05: Ähm
00:51:07: ja, ist natürlich eigennützig irgendwie, aber ich glaube das wäre schon wichtig, dass man irgendwie ähnlich wie wir das bei den digitalen Spielen haben.
00:51:17: Also so ein Game-Verband, der wirklich für digitale Spiele Promoting macht auch nochmal bei Analogenspielen hätten.
00:51:24: Das würde ich mir noch mal wünschen.
00:51:25: So einen übergeordneten Verein, der genau vor allem auch Wissenschaft mitfördert und hervorgibt.
00:51:32: Ja, institutionalisierte Sachen.
00:51:34: Das würd' ich mir wünscht!
00:51:35: Und das weiß ich leider noch relativ viel.
00:51:38: Rosa Wolken.
00:51:41: Mal schauen... Wer weiß, was kommt.
00:51:44: Auch Rosa Wolken sind ja manchmal dann doch nicht so weit weg wie man denkt.
00:51:48: aber finde ich spannend wäre ich dabei!
00:51:50: Sehr cool
00:51:52: Ja du hast hier schon einige Fürsprecher auf jeden Fall und Fürsbrecher in.
00:51:56: Jetzt kommt aber mit ich der Wumms Olli Moin.
00:51:59: übrigens Drei Zwei Eins.
00:52:05: So jetzt aber.
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