Oh my Weltall mit Chris

Shownotes

Chris und Oli haben im Regal gekramt. Sie haben zwei Spiele hervorgezaubert, die sie trotz ihres Alters immer noch sehr schätzen.

Die Wahl fiel auf Oh my Goods und Wildes Weltall.

Wenn euch gefällt, was wir machen, sagt es weiter. Unsere Homepage mit Infos und Rezensionen. Hier geht's zu unserem Zuhause im Beeple-Netzwerk oder gleich auf den Beeple-Discord-Server.

Mit Wumms rein in und raus aus den Podcast klappt mit 'Rockstar Trailer' von _LiteSaturation. Findet ihr auf Pixabay.com, ebenso eingebaute Soundeffekte.

Transkript anzeigen

00:00:11: Moin und herzlich willkommen zu alles außer Top-Listen, den beredspieligsten Bredspiel Podcast.

00:00:15: Diesseits und jenseits des Äthers!

00:00:18: Die Hitzewelle liegt hinter uns, JD ist momentan irgendwo im Harz auf einem Festival, Annika ist dabei das Schuljahr ausklingen zu lassen und freut sich auf die Ferien.

00:00:28: Deswegen brauchen wir jemanden Und dieser Jemand heißt heute Chris und die Stimme die kennt.

00:00:34: ihr erinnert euch mal bitte an diesen schönen Tenor Hallo Chris.

00:00:39: Hi wie geht's euch?

00:00:40: Wie geht's dir Oli?

00:00:42: Ich schwitze so langsam vor mich hin, aber verliere dabei kein Gewicht.

00:00:45: Irgendwie ist das ein bisschen crazy!

00:00:47: Aber ich bin jetzt wirklich froh mit dir wissen Zeit wieder zu haben und wir lösen mal gleich das Geheimnis auf.

00:00:53: Wann habt man dich schon einmal im Podcast gehört?

00:00:56: Weil welcher Folge?

00:00:57: Ich glaube es war die Folge vierzig High Unimotions.

00:01:01: Ja und wenn ihr euch da daran zurück erinnert, dann sind wir ungefähr im Jahr zwei tausendvierundzwanzig.

00:01:08: Und wir sahen alle noch jung und knackig und frisch aus.

00:01:11: Knackig sind mir doch immer noch.

00:01:12: die Gelenke knacken, die Ellbogenknie alles knackt.

00:01:17: Ja irgendwie unseren Ellenbogen- und Gelenken angemessen haben wir uns heute was überlegt nämlich irgendwas zwischen kennst du das schon?

00:01:25: Und einem golden Game wie es die Bretzeckel machen denn kriegst du kommst auf eine besondere Idee.

00:01:30: Ja, ich hab mit dir einfach nach einem Thema gesucht.

00:01:34: Wir haben gesagt wir wollen Podcasten und wir wollen mal eine Kenntse das schon vorgemacht.

00:01:37: Und dann kam die Idee warum Neuheiten?

00:01:40: Wieso nicht irgendwas nehmen was sich irgendwie etabliert hat und Spaß bringt?

00:01:43: Dann haben wir uns erst einen Spiele ausgesucht.

00:01:45: Ach das ist anderes ja auch noch schön und nehmen wir beide mit.

00:01:48: Wollen wir schon die Katze aus dem Sack lassen oder wollen wir noch ein bisschen...

00:01:51: Also wir können ja zumindest mal schon einmal verraten dass es zwei Kartenspiele sind allerdings tatsächlich sehr unterschiedliche dass es ein Spiel ist, mit dem wir beginnen werden.

00:02:00: Das aus dem Jahr zwei Tausend Fünfzehn ist und eines aus dem Jahre Zwei Tausendszwanzig.

00:02:04: also durchaus Spiele die man möglicherweise gar nicht mehr so offen Plan hat aber Spiele, die für dich und für mich durchaus eine Bedeutung haben Und hoffentlich bei dir genauso gern wieder gespielt werden wie bei mir

00:02:16: Auf jeden Fall.

00:02:18: Ich habe ja immer noch, also auf den April-Jahr hat ich erzählt, da war mein großer Wunsch auch das die ganzen Brettspielgeschichten, die wir sich aufbauen und behalten bleiben.

00:02:26: Unser Spretspieltreff funktioniert immer noch.

00:02:27: Wir haben regelmäßig die Gäste da.

00:02:30: Und dann sucht man immer wieder nach irgendwelchen kleinen Dingen, die man ausprobieren möchte.

00:02:35: Dann hole ich mir mal einen kleinen Absacker oder ein kleines Startspiel und das sind genau zwei von denen, die ich da immer gern wieder rauspacken.

00:02:41: Die zünden auch immer wieder!

00:02:42: Und mit dem Älteren der beiden Spiele fangen wir jetzt gleich gemeinsam an und wie ihr das in einer kennst du da schon Folge-Gewühnzeit, haben wir natürlich einen kleinen Leckermacher für euch.

00:02:57: Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Arbeitern, die Werkzeuge, Fässer, Eisen, Glas und viele andere Güter herstellen.

00:03:09: Nur weil es versteht seine Produktionsketten richtig zu nutzen wird zum Schluss die meisten Siegpunkte

00:03:16: besitzen.

00:03:21: Ja Christ, wir reden über eines der frühen Kartenspiele von Alexander Pfister nenn ich Oh My Gods.

00:03:29: Das erste Mal als ich dieses Spiel ausgepackt habe dachte ich wie nur Karten?

00:03:34: Was ist denn das jetzt?

00:03:35: und dann ist mir aufgefallen dass die Karten sehr viele verschiedene Bereiche haben und da wurden mir klar okay es hat eine Spannung drin.

00:03:43: also das war schon von Beginn an eingeladen zum entdecken.

00:03:47: Ja und diese Karten sind so gestaltet, das würde man heute Multi-Use-Karten nennen.

00:03:52: Denn sie sind einerseits die Karten mit denen du versuchst deinen Wirtschaftsinperium aufzubauen.

00:03:58: Gleichzeitig sind es Rohstoffkarten und gleichzeitig ist es auch noch etwas zu bezahlen.

00:04:03: Das ist eine Mechanik, die hat sich dann bei anderen Spielen durchgesetzt.

00:04:06: aber lass uns doch erstmal tatsächlich in die Schachtel reingucken was wir denn daran finden damit wir nachvollziehen könnten warum deine Enttäuschung damals vielleicht berechtigt war.

00:04:15: Na ja, man sieht nur ein ganz kleines Regelheftchen wo ein paar Seiten Papier drauf sind.

00:04:20: Bisschen größer als Amigo.

00:04:22: Amigo hat dann noch ein bisschen weniger Regeln.

00:04:24: und dann sind es was sind's?

00:04:26: Hundertzwanzig Karten oder so aus einer Art mit paar verschiedenen Bildern, wo man erstmal auf den ersten Blick nicht erkennt, was die die Karten an sich mit sich bringen wollen.

00:04:35: Und dann erkennt man aber okay... Karten sind dann Spielerkarten.

00:04:39: Jeder von uns hat sowas, ich würde sagen ein Wien-Worker.

00:04:42: also das ist eine Karte die im Prinzip dich repräsentiert fand ich auch ganz schön dass da eine männliche Weiblichseite gab Die man sich auswuchen kann und dann gab es noch ein paar Gehilfen.

00:04:53: Also nur mal Karten die nicht für den Spieler zugreifen waren oder Rest waren eigentlich nur Produktionsgebäude.

00:04:57: Dadurch war's irgendwie ok ein Stapelkarten.

00:05:00: was mache jetzt damit?

00:05:02: Dann ging es an die Regeln.

00:05:04: da hat man mal reingeschaut.

00:05:06: dann hat man gemerkt wie elegantes Spieldesign ist, denn wenn man sich die Karte anguckt ich sagte immer ganz gerne die Anatomie der Karten.

00:05:14: Man hat auf den Karten erst mal ein schönes gezeichnetes Bild von Clemens Franz.

00:05:19: da hat er eine wunderschöne Illustration drauf gepackt.

00:05:22: und dann in der Mitte wer von euch Maraka Ibo kennt kennt diese Ähnlichkeit vielleicht schon.

00:05:27: das sind zwei ist so ein Symbol drin dass es um die Ressource die der Olli schon gerade angesprochen hat und wir haben einen.

00:05:33: manchmal gibt's so ne kleine Sonne Und das ist so, was ein bisschen den Kniff in dieses Spiel reinbringt.

00:05:39: Denn die Runde wenn sie anfängt kann man sich entscheiden ob man die Karten, die man hat komplett abwerfen möchte und wiederziehen mag oder dann kriegt man noch zwei Karten dazu.

00:05:51: da wird die Auslage aufgedeckt und bis zwei Sonnen aufgedäckt sind.

00:05:54: Dann hat man eine Knobelfase.

00:05:56: Da muss man legen kann ich mit den Ressourcen die da liegen irgendwas anfangen oder nicht?

00:06:01: und dann kann man ins Zocken gehen

00:06:03: Genau.

00:06:03: Denn dann wirst du eine wichtige Entscheidung fällen, nämlich welchen deiner Betriebe lässt man am Anfang produzieren?

00:06:08: Ganz am Anfang der ersten Runde ist das relativ einfach, denn du hast nur einen Betrieb.

00:06:12: Der ist in der Regel wird er gespeist mit zwei Holz und ich sag mal in einem Getreide oder einem Wäschesack – ganz offiziell heißt es Kleidung oder Textilien unter sowas.

00:06:23: Der Trick ist, du kannst zum Produzieren dich entscheiden.

00:06:28: möchtest Du!

00:06:29: Ja, fleißig oder faul sein.

00:06:30: Wenn du fleiß ich bist dann produzierst du eben genau in diesem Werk zwei Ressourcen wenn alle ressourcen da sind.

00:06:37: und die ressourzen die hast Du entweder jetzt in der tischauslage Oder du hast sie noch ein bisschen auf deiner hand gebunkert ja oder du kannst dich entscheiden nur faul zu produzieren.

00:06:48: das bedeutet du spaß dir eine ressource ein kriegst allerdings eben auch nur eine Ressourcenkarte.

00:06:54: Jede Ressorzenkarte ist unterschiedlich wertig, im Fall von unseren Startgebieten produzieren wir glaube ich Kohle oder Holzkohle und die ist immer nur ein Geldwert.

00:07:04: Ja und Chris, wofür braucht man denn das Geld?

00:07:06: Ja, das Geld braucht man um sich neue Gebäude zu kaufen.

00:07:09: Weil man möchte ja die Handkarten die man hat sie nicht nur die Ressourcen die man rein spielen kann um so eine Produktion zu aktivieren sondern man kann auch in Gebäuden bauen und das ist im Prinzip das Spiel des Ziels.

00:07:19: Man möchte als erster acht Gebäud gebaut haben.

00:07:22: damit Ende der Spiele und natürlich sollen es die bestwertigsten sein.

00:07:25: Und wenn man das dann noch clever anstellt, dass die Produktionsketten, die man auf den Karten sieht, dann auch ineinander greifen.

00:07:31: Dann kriegt man sogar noch hin, dass man schöne Kettenzüge oder Kettenproduktionen erzeugen kann.

00:07:38: Die Wertigkeit von einer Kohle, die nur ein publisches Geldwert ist, kann man es hochsteigen und eine Ressource bis zu fünf, sechs Geld wert sein können.

00:07:47: Das kann ermöglichen, dass wir Gebäude kaufen können, die viel mehr Siegpunkte werden.

00:07:53: Genau und am Schluss dreht es eben nur um die Siegpunkte.

00:07:56: Geld würdest du noch aufwerten können, fünf Geld für einen Siegpunkt.

00:08:01: aber eine Phase ist ja nicht nach der ersten Sonnendurchgang abgeschlossen denn da entscheidet man sich nur wo möchte ich produzieren also aufgrund der viel oder wenigen Karten in der Mitte liegen.

00:08:13: dann gibt's eben noch einen zweiten Durchgang bei dem Wiederkarten so lange aufgedreht werden bis wieder zwei Sonnen da sind und dann weiß man welche Rohstoffe in dieser Runde zur Verfügung stehen.

00:08:22: Was ich auch noch am sehr, sehr spannenden Teil in dem Spiel finde.

00:08:25: Wir haben ja gesagt man kann eine Produktion starten aber das ist eigentlich das wo man sagt ja man kriegt ein bis zwei Ressourcen je ambitioniert man ist als entweder schlammig oder ordentlich arbeitet.

00:08:34: Aber es gibt noch die Produktionsketten und wenn man es geschafft hat dass ein Maschine mal läuft dann kann man die weiter anfeuern, jetzt zum Beispiel beim Beispiel der ersten Karte.

00:08:43: Dann hat man eine Kühlerei und wenn man... was macht man in den Kühlereien?

00:08:47: Holz!

00:08:47: Also wenn man noch viele Holzresurskarten hat, kann man sie in die Produktion reinwerfen und das sind dann eins zu eins Siegpunkte, also nicht Siegpunkt Geldwert, also Waren, die man produziert.

00:08:58: Und damit kann man richtig tolle Kettenproduktionen erzeugen.

00:09:02: Da kommt noch der spannende Teil dazu, weiterentwickelter Gebäude baut, kann man dann die Produktion von zum Beispiel der Kühlerei für das nächste Gebäute weiter verwenden.

00:09:15: Man erstellt sich nach und nach Produktionsketten, die exorbitant mehr Geld erzeugen als das erste Gebäud, was man sich organisiert hat.

00:09:24: Und dann sind wir wirklich tief drin in einem Wirtschafts-Engine-Bilder, bei dem du mit einer ganz kleinen Startkonstellation anfängst.

00:09:34: Aber dich über die sehr variablen Karten sehr individuell entwickeln kannst und darauf achtest, dass du Eine Ressource produzierst, die wiederum eine andere Produktionskette antreiben kann damit wieder das Geld reinkommt und wieder die besseren Gebäude bauen kannst.

00:09:48: Und dazu hast du wirklich nur so viel Zeit bis jemand acht Gebäuden gebaut hat!

00:09:53: Das können... im besten Fall acht Runden sein.

00:09:56: Aber manchmal hat man wirklich auch das Pech, dass die Produktion so gar nicht geklappt hat weil die Karten gefehlt haben, weil die Sonne viel zu früh aufgegangen ist.

00:10:04: und dann setzt man da kann keine Gebäude bauen muss ihr wieder zurück auf die Hand nehmen und schaut ein bisschen schmaler als die anderen werden die mit einem breiten Grenzen ihre neue Fleischfabrik gebaut haben oder was es dazu alles gibt.

00:10:17: Wie thematisch findest du denn das ganze?

00:10:18: Was wir machen?

00:10:19: also ist es tatsächlich für dich so das Leben in einer Produktionskette.

00:10:24: Ich würde noch eine kleine Sache erzählen, die haben wir noch nicht mitgenommen.

00:10:26: Das waren die Gehilfen, weil man nämlich die Produktionsgebäude baut.

00:10:30: Die haben vier verschiedene Farben.

00:10:33: und wenn man das richtige Set an Farben sich gesammelt hat kann man auch Gehelfen anwerben.

00:10:38: Und es ist so ein kleiner Wettrennencharakter.

00:10:40: der erste der den Gehilfen anwirbt.

00:10:42: Hat ihn auch bekommen.

00:10:43: Den kann dann kein Antrieb kriegen.

00:10:45: da, nennt man auch so bisschen um die Wette Zu der Thematik.

00:10:48: Nein, das finde ich nicht wirklich.

00:10:50: Ich musste ein bisschen schmunzeln als ich mir dann so überlegt habe.

00:10:54: Thematikk zu dem Thema.

00:10:55: Ja klar morgens steht man auf da guckt man erst mal was im Kühlschrank ist.

00:11:00: Dann überlegt man sich was mein Tag übermacht abends.

00:11:03: Guckt man nochmal in den Kühl-Schrank ist es nicht mehr oder ein bisschen mehr geworden?

00:11:06: Ja und dann denkt man ja dann mache ich jetzt mal Butterbrot.

00:11:08: Dass man irgendwie nur abends also nachdem die Zone untergegangen ist anfängt zu produzieren ist ja nicht sehr typisch.

00:11:14: Also das fand Unüblich, es macht halt diesen Zockermoment.

00:11:17: Wo man dann denkt, ach komm ich probiere es mal ordentlich zu produzieren.

00:11:21: Vielleicht klappt's ja.

00:11:22: und dann denkt man ach nee das hat doch nicht geklappt weil die nicht die richtigen Karten aufgedeckt wurden.

00:11:26: aber thematisch ist es nicht.

00:11:27: Aber es ist ein sehr elegant gespieltes Spiel.

00:11:30: Ich rette mich auch so ein bisschen mit einer Gehirnakrobatik dass sie mir sagen der Tag... Der Arbeitstag da geht morgens die Sonne auf und ansonsten gehts die Sonnen unter und dazwischen bin ich produktiv und gucke dass sich das möglichst besser aus einem Tag raus machen kann.

00:11:45: Tatsächlich ein sehr abstraktes Spiel, bei dem ich einfach versuche diese Engine zum Laufen zu bringen und über die Karten möglichst effizient halt Dinge tue.

00:11:55: Oh My Goods war ein Spiel das allerdings durchaus noch seine Nachfolger gefunden hat.

00:12:03: Kennst du Tybur der Baumeister?

00:12:05: Nee Wenn dir oh my goods noch nicht ausreicht dann solltest Du mal Vom selben Autor, im selben Verlag das nächste Spiel aus dieser Reihe kennenlernen.

00:12:14: Das heißt eben Tybur der Baumeister und da haben wir das Ganze noch so ein bisschen in Richtung Kennerspiel hochgejäßt.

00:12:21: auch richtig gut ist mir heute nochmal eingefallen.

00:12:23: ich habe es natürlich heute auch nochmal mit meiner Frau gespielt und hab übrigens zweimal gewonnen einer der seltenen Tage an denen ich das mal hier so frei und locker sagen kann und dann ist mir halt noch eingefangen ja da ist noch dieses Tybur Und da bin ich jetzt auch noch mal total neugierig drauf, das auch nochmal kennen zu lernen.

00:12:37: Denn das hat mir damals noch besser gefallen!

00:12:40: Das fühlt sich nicht so mechanisch wiederholend an mit dem was man gemacht hat.

00:12:45: also einfach mal eine Empfehlung für dich wenn du dann noch die Finger dran kriegst

00:12:49: Wo ich mir jetzt die Finger draufgelegt habe, es gibt ja noch zwei Erweiterungen zu dem Spiel.

00:12:52: Die sind aber Story-Erweiterung.

00:12:54: also das hab' ich jetzt mir auch aufm Sekundärmarkt geholt weil manchmal kriegt man sich so gut und auch das Oh My Guts kriegt Man gerade leider aktuell nicht weiß ich ob das jetzt von Lookout nicht mehr in Produktion ist oder Ob man das nur aufm sekundär mark bekommen kann.

00:13:07: Ich hab's relativ simpel bekommen Weil einer meiner besten spielkupane die mit damit mit mir alles durchprobiert der kommt wir spielen jetzt mal was kleines fluffiges Der war dann total gehuckt gesagt dass muss ich haben Irgendwo muss ich das herbekommen.

00:13:20: Ich bin halt dann so der Drüffel Schwein und such mir dann immer die Angebote aus dem Sekundärmarkt raus, habe dann schöne Sachen gefunden mit den Erweiterungen plus im Grundspiel und hat sich total gefreut dass er das jetzt auch in den Händen halten kann.

00:13:34: und wir haben da immer wieder Spaß dran zu einer Runde da reinzuschieben.

00:13:38: Deswegen, wir sind noch nicht durch.

00:13:39: Weil was du auch meintest von wegen dieses Wettrennen mit den acht Gebäuden ich hatte letzten Spiel gehabt da haben die anderen Leute so dar gesessen haben so gemütliche Produktionsketten aufgebaut haben dann auch mal eine runde kein gebäude gebaut und hat wieder okay bei mir funktioniert es mit den produktionskettern gar nicht.

00:13:53: Ich mache jetzt hier den Rush Modus und spau ein billiges Gebäude nach dem andern und habt dich so unter Druck gesetzt dass sich dann im Endeffekt mit acht gebeuten dargesessen habe und die hatten halt Sex gebaut Und das macht einen riesigen Unterschied.

00:14:06: Das kann auch sehr, sehr knackig sein wenn man da Druck aufbaut.

00:14:10: Ja eines der schönen Spiele bei denen man die Leute, die so hart am Optimieren sind, da ein bisschen zwingen kann in die Pötte zu kommen indem man einfach nach Gebäude baut und das Spielende auslöst.

00:14:22: Wenn ich an Oh My Guts denke dann denke Spiegel in einer ähnlichen Art.

00:14:27: Und ihr wisst ja, Würfel sind für mich tatsächlich immer noch ein bisschen attraktiver.

00:14:31: Deswegen fällt mir auch da sofort Fantastic Factories ein wo wir quasi im Prinzip denselben Aufbau haben.

00:14:37: Wir bauen Gewerke und wir lassen sie produzieren und das eine führt dann das andere.

00:14:43: Das finde ich noch so ein bisschen eleganter.

00:14:44: Das ist allerdings natürlich auch noch neuer und hat möglicherweise den Esprit damals von Oh My Goods aufgenommen und mit Würfeln verfeinert.

00:14:53: Hast du nur Spiele, die dir in Erinnerung kommen wenn du an Omagudz denkst?

00:14:57: Ich habe eher an Spiele gedacht wo man sagt okay wenn ich jetzt auch nochmal gut durchgespielt hätte und irgendwie was noch spannenderes ist jetzt nicht das neueste Spiel aber ich finde so dieses mit Personen einsetzen Produktionsketten starten irgendwelche Felder auslösen geht für mich relativ leicht in der Akrikula über weil da es ist nur ein Worker den man bei Omaguds benutzt.

00:15:17: Aber trotzdem startet man Produktionskette.

00:15:19: Man muss gucken.

00:15:20: wie plane ich vor dass sich verschiedene Sachen machen kann?

00:15:23: Da würde ich sagen, wer Omegurz mag und in dieses Spiel reingekommen ist, könnte sich in die nächste Stufe mit Akkri-Kular noch mal was anderes anschauen.

00:15:31: Ist natürlich kein kleines Spiel, keine kleine Box, die man schnell mal mittehen kann – das finde ich als eleganten Punkt für Omegurs.

00:15:37: Aber es wäre so für mich die nächste Stufe wo ich sagen würde, da würde ich hingehen.

00:15:41: Wenn man nicht unbedingt nur in dieser Wirtschaftsoptimierungswelt bleiben möchte sondern eher in der Wie plane ich verschiedene Sachen vor um dann etwas Neues zu bauen, neues zu produzieren?

00:15:50: Jetzt hast du ja selbst gesagt, es ist ein kleines Spiel.

00:15:53: Hürdest du es notwendig als Familienspiel klassifizieren oder ist das für dich auch schon eins drüber?

00:15:58: Für mich ist es eins drüber.

00:16:00: Allein dieses Zusammensetzen aus den verschiedenen Produktionsketten, das dauert immer so ein, zwei Sonnenaufgänge, wenn wir im Spiel Terminus bleiben wollen bis man dann verscheint, ah okay, wenn ich das Gebäude habe kann ich die Kohle von dem anderen Gebäuden benutzen.

00:16:15: Das ist halt für Familien wie junge Kinder Nichtspieler, nicht direkt so intuitiv wie man ... von dem einen zum anderen kommt.

00:16:24: Auch dieses, man hat zwei Sonnenaufgänge und weiß noch nicht genau in welchen Ressourcen man arbeiten muss.

00:16:28: Man hat schon viele Punkte, viele Stellschrauben die man bedenken muss damit man weiß wie man richtige Produktion machen kann, wie man versucht optimal zu spielen.

00:16:37: also es hat schon ein paar Fallstrecke finde ich.

00:16:40: Also das würde ich nicht in den Familienbereich setzen.

00:16:42: Ich bin da ganz bei dir.

00:16:43: für mich ist auch das kleinste Kennerspiel dass ich habe Und die Vorstellung das mal schnell zu spielen Das geht sowieso nicht.

00:16:50: Wir haben es am allermeisten mit zwei Personen gespielt.

00:16:52: jede Person, die noch dazukommt.

00:16:53: Die braucht natürlich auch ihre Bedenkzeit und dann merkt man schon also da gibt es einiges zu planen und einiges Zu reflektieren was man denn da so am besten macht.

00:17:01: Und deswegen meiner mal nach bewegen wir uns da auch auf dem Kennerspielniveau.

00:17:05: Ja das war oh my goods.

00:17:08: Spiel von Alex Pfister.

00:17:09: Clemens Franz hat's illustriert.

00:17:10: hast du schon gesagt?

00:17:11: Du hast gesagt wunderschöne Illustration ich fremde ja immer so ein bisschen mit dem Stil von Clemens franz.

00:17:17: Ja aber wir haben versprochen dass wir zwei Spiele haben und während wir jetzt thematisch vielleicht im

00:17:23: frühen,

00:17:24: zwanzigsten oder ausgängigen Jahrhundert war.

00:17:27: Chris entführe ich dich jetzt einmal in die Weiten des wilden Weltalls in eine Zukunft fernfern von unserer.

00:17:36: und Andrea hat uns wieder einen kleinen Einschüler gemacht zu Wildes

00:17:40: Weltall.".

00:17:47: Am äußersten Rand der Imperiums machen Gerüchte um die Entdeckung einer neuen Galaxie die Runde.

00:17:55: Nun legt es an euch, die Schätze und Geheimnisse dieser Galaxie zu erforschen.

00:18:01: Alles was ihr dazu braucht sind eure Raumschiffe und eine mutige Crew.

00:18:07: Werbt

00:18:08: die fähigsten Profis mit der nötigen Expertise für euer gewagtes Vorhaben an.

00:18:14: Setzt Roboter ein und erfüllt wichtige Mission von Gesandten.

00:18:19: Wer von Euch erntet den meisten rum?

00:18:22: Für die beste Crew?

00:18:28: Und wir können euch direkt sagen, einer der größten Unterschiede zwischen Oh my Goods und Wildes Weltall ist die Schachtelgröße.

00:18:34: Ist zwar immer noch klein aber es würdest du sagen doppelt bis dreifach so groß wie Oh My Good's?

00:18:40: Ja würde ich schon so auch so unterschreiben.

00:18:43: Chris was machen wir bei Wildes Weltaal?

00:18:46: Man hat vor das Weltall zu erforschen.

00:18:50: man ist ein Kapitän der noch relativ croulos unterwegs ist.

00:18:54: Wir spielen nicht mit menschlichen Charakteren, sondern ein bisschen Anthropomorphe.

00:18:58: Wir haben sechs verschiedene Tierarten.

00:19:01: ganz klassisch sind wir mit Affen, Bären, Hasshörnern, Tintenfischen, Eulen und sonstigen Getier im Wäldern unterwegs.

00:19:10: Was man halt so im Weltall findet?

00:19:12: Ja, das finde ich ganz klasse.

00:19:13: Und da ist es so.

00:19:15: unser Kapitän ist halt croulos.

00:19:17: er wurde beauftragt die Welpen zu erkunden und wir haben einen Spiel in dem ihr Karten in der Hand haben und wir haben aber auch Raumschiffe.

00:19:26: Und das Spiel hat eine Eleganz, dass wir fünf Raumschiffen in unserer Farbe haben und die auf verschiedene Welten positionieren wollen und damit unsere Aktion starten.

00:19:35: Ja und die Aktion muss doch ich so vorstellen, dass es in der Regel darum geht entweder Karten neu auf die Hand zu bekommen oder eben eine Karte auszuspielen.

00:19:46: Und der Trick besteht allerdings darin, dass ich die Karten so kombiniere, das wenn ich eine Karte ausspiele, ich durch den Effekt dieser Karte in der Lage bin noch ne andere Karte zu spielen.

00:19:56: Ich habe nur insgesamt zehn Aktionen Und die muss ich mir eben halt so aufwerten oder so aufpimpen, dass sich dann durch das Ausspielen einer Karte möglichst eine Kettenreaktion auslöse.

00:20:07: Die mir dann wieder die Hand voll macht!

00:20:09: Oder bei der ich drei oder wenn es richtig gut läuft vielleicht sogar ne vierte Karte ausspielen kann.

00:20:15: Diese zehn Aktionen sind auch relativ spannend gelöst.

00:20:19: Man hat fünf Planeten ausliegen, zwei davon sind von Beginn an das Spiels aufgedeckt.

00:20:23: Man weiß was man mit ihnen anfangen kann.

00:20:25: wie Olli schon gesagt hat entweder wir spielen was ausziehen Karten und sobald wir in unserer Auslage drei Crewmitglieder inklusive unseres Kapitäns haben wird es nächstes System aufgedekt.

00:20:36: bei sechs crewmitgliedern sind wir beim dritten System oder beim vierten System letzten System.

00:20:43: Und dann haben wir ganz verschiedene Möglichkeiten, die wir machen können und so müssen wir entscheiden was wir mit diesen fünf kleinen Raumschiffen auf insgesamt zehn Feldern machen wollen.

00:20:55: Das ist ein spannendes Puzzle.

00:20:57: für jedes mal wieder es gibt auch eine Varianz.

00:20:59: es gibt mehrere Planetenteile und sie werden dann auch für jedes System für das Dreier sechs an neuner gemischt und dann verdeckt hingelegt.

00:21:05: Das heißt man weiß für jede Partie nicht mit was man eigentlich spielt.

00:21:09: Und eine besonders große Hürde bei Wildes Welthalt ist, dass in der offenen Auslage wenn ich mir Karten nehmen darf nie die Karten darliegen.

00:21:16: Die eigentlich gerade brauche müsst ihr euch also vorstellen.

00:21:19: diese Crewmitglieder.

00:21:20: Chris hat es gerade schon erklärt die gibt's als sechs verschiedene Tier Sorten aber die haben eben auch sechs verschiedene Raumschiffklassen.

00:21:27: Also da gibts die Ingenieure Da gibt es Die Wissenschaftler, da gibt es die Leute mit einer Pistole in der Hand.

00:21:35: Da gibt's die Piloten und so gibt das eben die Kombinationen.

00:21:38: Und viele dieser Karten sagen Wenn ich schon einen Piloten meiner Auslage habe dann darf Ich noch eine andere Karte ausspielen.

00:21:45: wenn ich denn allerdings ums verrechten keinen Piloten finde um diese Karte zu aktivieren Ja Dann stehe ich damit meine Karte auf der hand und muss dann wirklich meinen Plan nochmal überdenken.

00:21:54: Das ist also tatsächlich so eine Situation wo man auch mal im Verlauf einer spielpartie das Gefühl haben kann So richtig flexibel war ich jetzt nicht mit dem, was ich machen wollte.

00:22:04: Aber es ist ein Spiel das sich in der Flexibilität kitzelt weil dann muss die halt einen besseren Plan einfallen.

00:22:09: um an deine Punkte zu kommen.

00:22:11: Apropos wie kommt man denn an Punkte?

00:22:12: Das Punkt im Mechanismus sind Z-Collection-Mechanismus.

00:22:16: entweder haben hier viele viele Tiere der gleichen Sorte also Bei den ersten drei sind es fünf Punkte, bei der nächsten wird's dann jedes Mal fünf Punkte was eine Riesenpunktmenge anholfen kann.

00:22:26: Natürlich könnte man auch sagen hey ich mache nur diverse Crew also ganz viele verschiedene Tiere haben wenn man alle sechs Tierarten zusammen gebracht hat.

00:22:33: das sind das ordentliche fünfzehn Punkte was sehr viel ausmachen kann in dem Spiel.

00:22:37: Wenn man das auch doppelt hinkriegt ist fast schon ein sehr entscheidender Moment.

00:22:42: Dann wie es im Welt eigentlich fehlen darf.

00:22:44: Es gibt Roboter.

00:22:45: die sind natürlich ohne Antropomorph für irgendwas eingeschafft sondern bringen gleich die Siegpunkte so mit.

00:22:50: Dann haben wir natürlich, wie es sein muss.

00:22:52: Man muss Entbedingungen haben.

00:22:54: Es sind so unsympathische Kerle mit dem Klemmbrett!

00:22:57: Wer mag denn jemand mit einem Klemm-Brett?

00:22:59: Wer mit einem Kremmbret durchs Welt erläuft macht doch irgendwas falsch.

00:23:02: Ja die sind auch noch in so einer unsymphatischen braunen Farbe gestaltet.

00:23:06: also das sind wirklich wirklich ein großer Überwindungsfaktor die Indikaten aus Lage zu spielen.

00:23:11: Und manchmal gibt es dann auch wieder so diese Kartenauslagen, Ziele wo dann sagen hab viele von diesen Glembretttypen.

00:23:16: Dann denk ich ah ja gut dann habe ich halt die ganzen Leute da in meinem Raumschiff mit ihren Glemprettern rumkratzeln hören kann man mitnehmen was spannend auch noch ist.

00:23:22: wir haben noch eine letzte Punktemöglichkeit.

00:23:24: das sind dann unsere Kapitäne.

00:23:26: Die haben so ne Leiste immer wenn man einen Ordenssymbol bei einem Ausspiel an der Karte aktiviert dann darf man das weiterschieben dann kriegt man Karten dann kann man Sachen ausspielen aber man kriegt auch bei nem bestimmten Punkt siehpunkte.

00:23:38: also das sind die Hauptmöglichkeiten wenn man Siegpunkte kriegen kann.

00:23:41: Und da finde ich so ein kleiner Punkt, das macht die Verwirrung bei dem Spiel größer.

00:23:45: Du hast ja gerade von den Berufen erzählt... Die Berufe sind für die Endwertungen eigentlich Schnurz!

00:23:51: Also du brauchst zwar die Leute, du brauchste die Berufer damit du die Karten ausspielen kannst aber im Endeffekt ist es dann für die Wertung haben sie keine Bedeutung mehr.

00:23:59: also muss man zwei Sachen erklären Wenn man das Spiel erklärt einmal dass es die Tiere gibt und einmal dass sich die Berufen gibt Aber für die Wertung sind die Beruf halt Uninteressant.

00:24:08: Deswegen ist es so ein Punkt, wo die Leute anfangen, ja was sind die da nix wert?

00:24:12: Also es gibt natürlich Wertungskarten, wo dann in Kombination mit einem Volk einen Beruf zusammengepackt wird.

00:24:18: aber das sind dann ganz spezielle Klemmprätkarten, die dann Entwertungsbedingungen machen.

00:24:22: Das ist nicht grundsätzlich der Fall und da geht's nur vorbei.

00:24:26: Und das Spiel Wildes Weltall, das müsst ihr tatsächlich von der Bepunktung am Schluss denken und dann daraufhin eure Entscheidungen fällen.

00:24:35: Gleichzeitig müsste allerdings auch erst mal so in die Engine reinkommen, denn wenn ihr nur an den ersten beiden Planeten euch immer noch aufhalten könnt und nicht den dreierplaneten, den sechserplaneten oder den neuer planeten freischalten könnt, ist das Spiel auch relativ schnell vorbei.

00:24:49: Und aus dem ist es für euch eine dringende Notwendigkeit diese Balance zu finden zwischen Karten nicht auf der Hand habe und im Moment, wenn ich die Karten auch wieder ausspielen kann.

00:24:57: Denn eine Karte auf der hand nützt mir eigentlich gar nichts.

00:25:00: Wenn ich es nicht schaffe eben durch die Effekte der Karten, die ich ausspiele neue Karten auszuspielen.

00:25:06: Auch da so ein Abwägen zwischen wie viel bereite Ich vor oder wann komme ich denn dann so richtig in das Spiel rein?

00:25:14: Wir hatten ja noch drüber also sollte ja nochmal schauen was für Schwächen ich in dem spiel finde.

00:25:17: Und ich find Ein riesiges schwäch ist ein Klücksfaktor Mein Gegenüber, wir haben Spiel das ganze zweite oder zu dritt.

00:25:26: Da hatte dann eine Situation wo er dann vier Karten ausgespielt hat.

00:25:30: Da kommt man nicht mehr hinterher und wenn man die richtigen Kombinationen an Karten gezogen hat, sieht man da eigentlich kein Land mehr.

00:25:37: Das kann aber verziehen werden weil die Spielzeit ist sehr kurz bei dem Spiel.

00:25:42: Was würdest du sagen?

00:25:44: Auf jeden Fall.

00:25:46: Da kann man auch nicht viel in einer Rieseparalyse verfallen, weil man hat die Auslage und seine Handkarten.

00:25:52: Viel rein interpretieren kann man da nicht.

00:25:53: also entweder spielt man das relativ flott oder man macht irgendwas falsch.

00:25:58: Also es ist ein sehr schnell gespieltes Spiel

00:26:00: Und auch für Wildes Weltall gibt es eine Erweiterung, die ist die Alien-Erweiterungen.

00:26:04: Jetzt kennt ihr mich ja – ich lege nie so richtig großen Wert auf die Erweitarungen aber bei Wildes Weltaal hat das mich damals dann doch sehr gereizt und ich habe sie mir organisiert.

00:26:12: Und ihr müsst euch vorstellen dass also noch ne zusätzliche Rasse dazukommt nämlich die Aliens, die man noch rekrutieren kann.

00:26:18: Aber dafür braucht man eine andere Währung.

00:26:20: Ich nenne zwar so blaue Kristallpillen die man sich auch noch organisieren muss sodass man da tatsächlich auch ein bisschen nachdenken muss, wann komme ich denn tatsächlich dann noch an diese andere Währung mit dieser neuen Crewmitglieder zu organisieren.

00:26:36: Aber wer mich kennt weiß... Ich hab die Erweiterungen wieder aussortiert!

00:26:40: Die liegt in einer Tüte nebendran und ich greif immer wieder auf das Grundspiel zurück, denn das reicht mir.

00:26:45: Das ist für mich unterhaltsam genug und abwechslungsreich genug dass sich das so in diesem Zustand super gerne spiele.

00:26:51: Ich habe gerade vollen nachgeguckt.

00:26:53: thirty-six Partien haben wir mittlerweile gespielt.

00:26:55: über die verschiedenen Jahre Zwanzig ist es offiziell bei BGG gelistet.

00:27:00: Ich denke mich daran erinnern zu können, dass es in Deutschland bei Boardgame Circus dann auch erschienen ist und seitdem haben wir das immer wieder gespielt.

00:27:09: Wir haben so einen Regal mit schnellen Spielen.

00:27:12: Da stehen übrigens auch Oh My Guts drin und Wildes Weltall-Drill.

00:27:16: Das ist da echt ein Spiel, das ich von der Kaffergestaltung so attraktiv finde, dass ich's immer wieder rausholte!

00:27:22: Finde ich spannend, dass du das sagst bei der Cover-Gestaltung.

00:27:24: Ich hab auch schon viele kontroverse Stimmen dazugehört.

00:27:27: Ich find's auch persönlich total schön!

00:27:29: Das hat so einen komikhaften Stil, gefällt mir persönlich sehr gut.

00:27:34: aber ich habe auch schon Stimmen gehört.

00:27:36: gerade als bei der Spiel die Erweitung veröffentlicht wurde sind dann auch Leute vorbeigegangen wo man da nur so gekrummelt gehörte und mehr.

00:27:44: dieses Andropomorpho und dieser Stil mag ich nicht und ist weitergestaft.

00:27:47: also es kann auch die Geister trennen.

00:27:50: Design wird von Amelie Gino

00:27:52: Und der Spiele-Designer ist in Belgier, Joachim Thomeister.

00:27:56: Bei dieser Problematik der andere Promo-Fesierung, das Spiel ist im Jahr zwanzig rausgekommen.

00:28:01: Das war vor sechs Jahren und da hatten wir tatsächlich diesen Trend dass alles niedliche Knuffeltiere sind noch nicht.

00:28:08: Da hatten wir noch Everdell mit seinen Workern aber die Szene waren auch nicht so gut flutet mit eben diesem Spielprinzip dass man gerne ja auch mal benutzt um tatsächlich solche Identitätsfragen oder Geschlechterfragen einfach Nicht zu ignorieren, das ist das falsche Wort.

00:28:23: Aber eben zu lösen indem man sagt naja das sind halt anthropomophisierte Wesen die haben kein Geschlecht und keine an die Sexualität angeknüpfte Identität was ich eigentlich ein grundsätzlich richtig gute Sache finde.

00:28:36: aber Hey, mir ist es mit Natur spielen und mit süßen kündelte Tieren.

00:28:42: wirklich erreicht sie mir mittlerweile.

00:28:44: Und deswegen finde ich auch wildes Welt.

00:28:45: also gut weil die Tiere sind schroff dieser Schampanze der hat so ein eckiges kantiges Gesicht da ist nix fein geschleffendes da ist nichts rundes da is kein kein Kindchenschema wenn ich mir diese Sachen angucke und den lizard oder diese diese Eidechse was das heißt?

00:29:01: Also die schon so hässlich dass sich wieder richtig doll mag und von denen versuche ich auch immer mindestens mal fünf Punkte dann zu bekommen.

00:29:09: Da bin ich auch bei dir!

00:29:10: Zu der Erweiterung habe ich den Olli gemacht, ich finde das Spiel so rund... Ich hab mir nicht einmal die Erweitarungen angeguckt weil ich dachte es macht so viel Spaß.

00:29:18: warum verkomplizieren?

00:29:19: Ich habe da ein bisschen ein bisschen gebranntes Kind mit Fantastische Reiche, ich habs geliebt, ich habe die Er weiterungen gehasst, ich weiß jetzt ist es nicht meine Welt und da habe ich bei mir aufgehört jeder Weiterung haben zu wollen und das war beim Wilden Elterl auch so.

00:29:33: Fantastische Reiche, die Erweiterung.

00:29:34: Die ist aber wirklich so was Flüssiger als flüssig und verendet das Spiel aber auch so komplett.

00:29:41: Und fantastische Reichen ist ja wirklich.

00:29:43: dieses gibt mir die acht Karten auf die ich warte!

00:29:46: Und beim Schluss habe ich sie und freue mich meine Prokte zu zählen.

00:29:49: Ja es ein gutes Beispiel dafür wie eine Erweitarung einen Spielen nicht notwendigerweise besser macht.

00:29:54: Fassen wir uns nochmal zusammen Wildes Weltall Joachim Thom in Deutschland erschienen bei Bord Games Circus.

00:30:02: Und eines dieser Spiele, mit denen Sie damals wirklich auch auf sich aufmerksam gemacht haben?

00:30:07: Ja und man kriegt es immer noch, auch mal fünf Mahlentaler jetzt bei der Spiele habe ich's gesehen für acht Euro.

00:30:13: Ich denke jeder da das sehen sollte.

00:30:15: vielleicht können wir euch inspirieren dem Spiel eine Chance zu geben wenn ihr so nicht gemacht habt weil es ist ein wunderbarer Absage als ein wunderbare Starter in einem wunderschönen Patchspielamt oder wenn man nur kurz begrenzt Zeit hat...ich kannst du empfehlen!

00:30:27: Das aber hier fett unterstrichen, also für acht Euro.

00:30:30: Das ist ja wirklich ein Spottpreis!

00:30:32: Da müssen die Lager leer gemacht werden wahrscheinlich dann.

00:30:34: Ich

00:30:35: glaub auch, ja.

00:30:36: Ja Chris wir haben schon über Brettspiel Träume gesprochen Aber was hast du denn in diesem Jahr noch vor?

00:30:42: Was steht an?

00:30:43: Bist Du in Berlin bist Du in Essen?

00:30:45: Was sind noch so deine spielerischen Highlights in diesem jahr?

00:30:48: Mein Spieler wie Highlight wird auf jeden Fall Essen sein, also dass das noch kommt.

00:30:52: Ich hatte jetzt.

00:30:53: im Anfang Juni war ich auf dem Loot Camp.

00:30:56: Das ist das Community-Treffen vom Brettspielloot.

00:30:58: Da bin ich jetzt zwei Jahre vorgegangen gewesen und es war schon mal ein großes Highlight gewesen.

00:31:02: Die Spiel, jedes Jahr wird ein großes Ding.

00:31:04: Dieses Mal für mich mit anderer Besetzung.

00:31:06: Ich habe mir ein paar Locals kennengelernt und die haben mich eingeladen, dass ich bei ihnen nicht dingen kann.

00:31:10: Das heißt, die Anreise zur Spiele wird viertelstündig da sein und nicht mehr dreistündig also eine sehr, sehr Deluxe Variante für mich zu spielzukommen.

00:31:19: Und was noch ein großes Highlight ist weiß ich aber leider noch nicht ob es stattfinden wird.

00:31:22: wir haben letztes Jahr hier im Ort Stadtland spielt.

00:31:26: Was Stadtlands Spiel anlocken können das sind organisierte Spiele Wochenende, was von der Gemeindebücherei hier im Ort organisiert wurde und ich habe dann meine Brettspielungsorganisiert dass wir geklärt werden waren.

00:31:40: Wir hatten für den ersten Auftakt von diesem Event in einem Ort zehntausend Leute.

00:31:45: ungefähr hatten wir siebzig Gäste wo es erst um also für die erste Veranstaltung von etwas was nicht stark beworben wurde war das ein riesen Ding vor uns und das wird auf jeden Fall dieses Jahr wiederholt hoffentlich mit Unterstützung von Stadtland spielt.

00:31:59: Vielleicht auch nicht, aber das würde auf jeden Fall auch nur ein Highlight für mich werden.

00:32:02: Städtlern spielt eine kostenlose Veranstaltung die einfach das Spiel in der Gesellschaft etablieren soll.

00:32:10: man kann sich da jedes Jahr bewerben bei der Initiative Städttland spielt.

00:32:15: wenn man dort ausgewählt wird und auch erklärt hat dass man da etwas Sinnvolles für seine eigene Community macht dann bekommt er ein Spielepaket zur Verfügung gestellt Und das ist in der Erinnerung immer so Anfang September

00:32:27: Genau, also wir hatten das war ich glaube im thirteen vierzehn september letztes Jahr gewesen so in der zeit wie dass dies ja auch wieder passieren ist es auch soweit Ich weiß am wochenende des tag des prätspiels.

00:32:38: Also es ist daran organisiert.

00:32:40: Bei uns war es so gewesen, da wir ein relativ junger Ort sind von vielen kleinen Kindern.

00:32:46: Viele junge Familien im Ort.

00:32:47: Deswegen war die Orientierung eher an Familien.

00:32:49: aber es kamen auch Interessierte, die auch Kennerspiele eher interessiert hat und da konnten wir natürlich als regelmäßige Bet-Pretspiel-Treffjungs mit vielen Sachen herhalten wo wir dann Sachen erklären konnten.

00:33:01: Das ist eine ganz tolle Sache gewesen!

00:33:02: Dann löst doch jetzt noch mal das Mysterium auf, das gesagten kleine Ort.

00:33:05: Zehntausend Leute wo muss man hin um dich beim Spieleerklärern dann zu erleben?

00:33:10: Wolltest du auch nur nochmal da stehen?

00:33:11: Namen sagt von dem Ort.

00:33:13: Selbstverständlich hey ich habe ja mittlerweile die große Hürde von Westoverledigen geleistet und übersprungen also dann kriege ich deinen Ort auch noch hin.

00:33:22: Also ich komme aus Groß-Krotzenburg.

00:33:28: Das ist im Prinzip in der Mitte zwischen Aschaffenburg und Frankfurt.

00:33:32: Also man fährt von beiden Städten fehlt eine halbe Stunde ungefähr, das heißt wir sind so Speckmandel-Frankfort würde ich es nennen.

00:33:40: Das Schöne ist wie Hamden-Mein ist immer ein bisschen flauschiger wenn man an einem Fluss lebt und dementsprechend hat man eine schöne Zeit.

00:33:46: Und dass statttelt ein Spiel was bei uns stattfindet wird eine Bibliothek passieren und die Bibliothek sitzt in dem Alpenrömerkastell, was an der Limeszeit noch angelehnt ist.

00:33:57: also Es wurde zur Lebenszeit gebaut und teilweise ist es noch erhalten, also das hat auch nur so ein bisschen historischen Flair.

00:34:02: Also wenn ihr zur Stadtland Spielzeit Vielleicht nicht unbedingt euch in Frankfurt aufhalten möchtet, sondern im Speckgürtel davon an einer historischen Städte mit entspannten Leuten die euch ein gutes Wochenende bereiten, an dem ihr am Samstags oder Sonntags hingehen könnt.

00:34:18: Dann geht's ab nach Groß-Krotzenburg und wenn ihr euch jetzt fragt in welchem Ort ich eigentlich wohne dann ist das Niederwürzbach!

00:34:26: Und der so langweilig.

00:34:27: da gibt es auch einen Weyer, der so aussieht wie der Bodensee wirklich gar nix zu berichten noch nicht mal Stadtland spielt.

00:34:33: So, so langweilig ist es.

00:34:36: Ja dann habe ich noch etwas wo mich euch bitten oder auffordern oder motivieren kann nämlich auf unserem Blog allesausautopplisten.de haben wir ja mittlerweile reichlich schriftliche Rezensionen veröffentlicht und ihr habt auch die Möglichkeit.

00:34:51: Also wenn ein Text in euch steckt, wenn ihr mal Lust habt einen Text über ein Brettspiel zu schreiben, ihr allerdings nicht wisst ob ihr motiviert genug seid die ganze Infrastruktur auf die Beine zu stellen einen eigenen Blog zu starten dann wendet euch doch an uns an info at allesausertopplisten.de Und wenn ihr dann möchtet dann bieten wir euch die Gelegenheit einmal Eure Texte zu veröffentlichen Und wir würden uns freuen, wenn wir dann eben einen Teil zurückgeben können an unsere Brettspielfamilie dafür dass ihr uns schon so oft in unserem Podcast unterstützt habt.

00:35:25: Ja und Chris bevor wir jetzt hier weiter schwitzen würde ich sagen gehen wir raus mit dem Wumms oder?

00:35:32: Ja fang mal!

00:35:34: Drei

00:35:35: zwei

00:35:36: eins wums.

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