Dewan mit Monique

Shownotes

Neues Spiel, neue Stimme. Mit Monique vom Instagram-Kanal reilatipse beleuchten wir die Vielseitigkeit von Dewan in einem Kennst-du-das-schon. Danke und herzlich Willkommen in der Podcast-Familie, Monique.

Wenn euch gefällt, was wir machen, sagt es weiter. Unsere Homepage mit Infos und Rezensionen. Hier geht's zu unserem Zuhause im Beeple-Netzwerk oder gleich auf den Beeple-Discord-Server.

Mit Wumms rein in und raus aus den Podcast klappt mit 'Rockstar Trailer' von LiteSaturation. Findet ihr auf Pixabay.com, ebenso eingebaute Soundeffekte.

Transkript anzeigen

00:00:11: Moin und herzlich willkommen zu alles außer Top-Listen, dem großkotzig selbsternannten Brettspieligsten-Brettspiel-Podcast Diesseits und Jenseits des Äthers.

00:00:20: Es ist irgendwie Sommerzeit, Annika und JD sind momentan verstreut in Europa aber ich hatte Lust über ein Spiel zu sprechen das auf seine besondere Art und Weise bei mir tatsächlich sich jetzt fest gespielt hat und dazu habe Ich mir einen ganz lieben Gast eingeladen eine neue Stimme im Podcast äther aus Bremen, wenn ich das richtig zuordnen kann und mit einem Namen der wunderbar klingt Hallo Monique.

00:00:46: Hallo Olli!

00:00:48: Wie schön dass du dir Zeit genommen hast um heute mit mir auf das Spiel Devan zu schauen.

00:00:52: und Devan kommen wir schon mal gleich mit ein paar harten Fakten ist von französischen Autoren und das schlägt doch schon mal direkt eine Brücke zu dir.

00:01:00: Du trägst auch einen französischen Namen.

00:01:03: Ja genau das tue ich in der Tat.

00:01:04: Ich habe franzoische Vorfahren also Mein Großvater väterlicherseits, der kam aus Frankreich.

00:01:11: Also habe ich immerhin ein bisschen französisches Blut.

00:01:15: Das bedeutet auch dass du heute die Autoren vorstellen wirst?

00:01:18: Ach toll!

00:01:20: In der großen Welt der Brettspieler wo findet man dich denn?

00:01:23: beziehungsweise wo kann man dir auf sozialen Medien begegnen?

00:01:27: Ich glaube wenn dann nur auf Instagram... Und da habe ich einen Account, der heißt noch Reiler-Tippse.

00:01:34: Das ist tatsächlich mein Nachname rückwärts.

00:01:37: also wer es schafft kann das dann ja mal rausfinden.

00:01:39: wie der Nachname dann ist auch ein Französischer genau.

00:01:44: aber gut also das ist jetzt nicht so der Brettspielkanal sondern es ist halt kommen auch Brettspiele drin vor.

00:01:52: Aber es können genauso gut meine Bienen sein die drinnen vorkommen oder meinen Garten oder was auch immer.

00:01:58: Genau, denn du bist eine Frau mit viel Talent und mit vielen Begabungen.

00:02:04: Und über die Brettspielleidenschaft werden wir heute sprechen!

00:02:07: Es geht um das Spiel Devan – und wie es bei den kannst du da schon folgen so üblich ist hat Andrea uns was kleines vorbereitet.

00:02:33: Ob an den Ufern wilder Ströme, in den höchsten Gebärden oder den troppendsten Wüsten.

00:02:39: Du scheust keine Reise um neue Gefilde zu erschließen.

00:02:44: Wenn sich

00:02:45: dein Volk

00:02:45: am Ende des Tages und das wärmende Lagerfeuerschart weißt du dass ich

00:02:51: die Anstrengung gelohnt

00:02:52: habe.

00:02:54: Und auch wenn die anderen Völker immer näher rücken Dein Volk hält zusammen.

00:03:11: Was begegnet uns?

00:03:12: alles in einer Spiele-Schachtel?

00:03:14: die Warn?

00:03:15: Ja, also erstmal ist es ja so dass das Spiel so ein Inlay hat.

00:03:20: Das erst mal grundsätzlich dafür sorgt, dass die Komponenten da einigermaßen geordnet drin sind.

00:03:26: Allerdings muss man da schon gleich sagen, es ist nicht super jetzt, dass das auch alles getrennt voneinander bleibt und kleine Tokens rutschen gerne unter den Zwischenwänden durch aber grundsätzlich total schönes Spielmaterial.

00:03:40: was ich besonders toll finde sind so diese Playerboards, Double Layer Playerboards wo wir wirklich unsere Tokens total gut reinstellen können und in die unsere Zielplättchen oder Auftragskarten oder wie man sie auch immer nennen will.

00:03:56: Total nett reinpassen sich verschieben lassen wenn man sie verschieben muss.

00:04:01: und was ich ganz besonders schön finde ist die Illustration der Zielplettchen.

00:04:06: also da Wenn ich mir da so ein Zielplättchen nehme während des Spiels, dann ist das jedes Mal wieder gucken.

00:04:12: Oh Gott!

00:04:12: Ist das hübsch wieder und guck mal hier... Also es ist tatsächlich in Spiegelrunden öfter passiert Ja wir haben Auftragsplättchen also oder Zielplätchen Wir haben Double-Layer-Playerbots Wir haben Holztokens Spielkarten die auch eine sehr gute Qualität sind Ziemlich festes feste Pappe einen ganz netten Startspieler-Aufsteller, der macht sich auch gut auf dem Tisch und noch so lauter kleine Tokens, Papptokens die man teilweise fürs Grundspiel oder teilweise für Szenarien benötigt.

00:04:49: Eine schöne Anleitung wie sie sich gut liest Und das ist nochmal eine Besonderheit.

00:04:54: So mehrere Teile, die man zu einem variablen Spielplan oder einer Landschaft aufbaut am Anfang des Spiels je nach Teilnehmer- oder mitspielenden Zahl haben wir halt ein unterschiedlich großes Spielfeld.

00:05:08: Genau und das erste Mal wenn ihr D-Wahn spielt werdet euch wundern dass ihr von diesem ganzen Material das Mundik eben aufgezählt hat auch wieder einige Sachen reinlegen werdet wie zum Beispiel Fischplättchen, Vulkanplättchin, Wasserplättchan Und auch von diesen besonders geformten Teilen, mit denen man den Spielplan macht.

00:05:22: Denn das ist Material, dass man für insgesamt drei andere Erweiterungen braucht.

00:05:28: und außerdem können wir jetzt auch mal vorgreifen.

00:05:30: Devan schenkt sogar einen Team gegen Teamspielmodus aber wir konzentrieren uns erstmal ganz auf das Spiel mit zwei, drei oder vier Personen.

00:05:40: Monique, worum geht es in Devan?

00:05:42: Also in Devan geht es erstmal grundsätzlich darum, dass wir uns eben auf dieser Landschaft ausbreiten.

00:05:49: Wir haben Lager die wir auf dem Spielfeld bauen möchten.

00:05:55: um das allerdings machen zu können benötigen wir immer passend Landschaftskärtchen oder Terrakärtchen denn wir müssen haben ein Startlager von dem aus wie er eben beginnen und wir müssen für jedes Terran-Feld, das wird durchqueren.

00:06:11: Auf einem Spielfeldteil sind immer acht von diesen Feldern unterschiedliche Terrans, fünf unterschiedliche.

00:06:20: Wir brauchen für jedes Feld, dass wir durchquieren plus von dem... Für das wo wir starten, plus für das Feld auf dem wir landen ein passendes Terrankärtchen.

00:06:30: und darum geht es eben auch.

00:06:32: Wir müssen uns diese Kärtchen erstmal ziehen, das heißt aus einer Auslage auswählen.

00:06:40: Und da sind immer die zwei verschiedenen Zugmöglichkeiten entweder wir bauen ein Lager zahlen dafür die entsprechenden Terrakarten oder aber wir suchen uns neue Terrakaten aus und sammeln sie für es nächste Mal wo wir einen Lager bauen wollen.

00:06:58: Das geht dann so lange bis eine Person alle ihre Lager auf dem Spielfeld oder auf der Landschaft untergebracht hat, danach wird die Runde zu Ende gespielt und abgerechnet.

00:07:09: Der besondere Clou ist halt dass wir jedes mal oder fast jedes Mal nur beim ersten Mal nicht wenn wir ein Lager bauen eine Aktion frei setzen und das ist entweder ein neues Zielplättchen zu nehmen Das kommt dreimal dran und dazwischen die Möglichkeit eine Karte von den Terrakarten unter unser Playerboard zu schieben oder halb drunter zu schiben, was dann für uns wiederum als eine Landschaft zählt.

00:07:37: Als hätten wir darauf ein Lager gebaut?

00:07:39: Für die Ziele, die wir erreichen wollen müssen werden nämlich bestimmte Landschaften bebaut haben oder bestimmte Symbole sammeln und wenn wir so einen Ziel erfüllt haben, schieben wir unser Zielplättchen hoch bekommen noch mal eine extra Bonuskarte ja!

00:07:58: Das Besondere finde ich ist, dass man so ein echt gutes Timing sich da angewöhnen muss oder erarbeiten muss.

00:08:06: Das ist am Anfang gar nicht so einfach denn ich muss einerseits dafür sorgen das wenn ich das Lager baue was mich dann auslöst, dass ich jetzt eine Karte unters Bord schieben kann muss ich natürlich auch eine Karten noch in der Hand haben nachdem ich das lager gebaut habe.

00:08:21: es wäre ja auch noch schön wenn das denn eine karte wäre die mir langfristig etwas nützt und Das ist also eine Sache, die man wirklich beachten muss.

00:08:31: Wenn ich dann dahin komme, dass sich ein Zielplättchen mir auswählen darf, dann gucke ich vielleicht auch schon mal vorher.

00:08:38: Gibt es denn da überhaupt gerade was für meine Voraussetzungen gerade passend wäre?

00:08:45: Oder muss ich vielleicht eins vom verdeckten Stapel ziehen?

00:08:48: Also viele Dinge oder was auch... Wahnsinnig wichtig ist.

00:08:53: Ich muss vielleicht auch an ein bestimmtes Feld belegen, bevor irgendjemand mir zuvorkommt.

00:08:57: Das heißt ich muss auch noch gucken... Also haben die anderen denn jetzt da wieder für Ziele?

00:09:02: Eventuell gibt es bestimmte Felder wo ich dann schon ahnen kann oh jeder kommt jetzt gleich jemand und will das besetzen und ich brauche das aber auch ganz dringend.

00:09:10: also ganz ganz viel.

00:09:11: Timing ist da von nögen

00:09:15: Und du hast so viele Dinge jetzt zusammengefasst, die dieses Spiel bemerkenswert machen und ich gehe noch mal relativ an den Anfang zurück.

00:09:22: Die Grundregeln sind unglaublich banal entweder nimmst du zweieinander liegende Karten oder du setzt ein Dorf ein.

00:09:28: Das ist fast sogar schon unterfordert, so dass sich Leute die gerne komplexere Spiele spielen sagen gehört haben, naja ist das jetzt alles!

00:09:37: Aber du hast es sehr gut herausgearbeitet.

00:09:40: je weiter ich in der Progression bin, je mehr ich meiner Dörfer auf diesen Spielplan eingebaut habe desto mehr kann ich mit planen und eine der wichtigsten wirklich wichtigsten Mechaniken dieses sichern einer Karte, diese Belohnung dafür, dass du eine Siedlung gebaut hast und dann das Unterschieben einer Karten unter der Double Layer Board.

00:10:00: Und die passt sogar hervorragend!

00:10:02: Die zeigt dann genau das was du haben möchtest nämlich im besten Fall die Kombination aus einem Landschaftstyp und aus einem der vielen Symbole denn auf diesem Kontinent D waren verstreut.

00:10:12: da findet ihr noch so ein paar Amulette oder Fusalisblumen, Schiffstoken, Marker und das hat wiederum auch alles etwas mit diesen Aufträgen zu tun die ihr erfüllen wollt.

00:10:24: Und oftmals haben dann Leute nach dem dritten oder vierten Zug gesagt Oh ja, alles klar.

00:10:30: Jetzt verstehe ich was Devan von mir

00:10:32: möchte.".

00:10:32: Denn es geht halt wirklich darum auch ein gutes Timing zu bekommen.

00:10:36: das hat eben gesagt naja wenn ich für meinen Auftrag an verschiedenen Gewässern sein möchte und die Plätze sind momentan rar dann wird eben genau dieser Wasserplatz mit diesem gelben Geländefeld in sehr begehrter seien.

00:10:48: also muss sich da schnell hinkommen.

00:10:50: Monique du hattest gesagt Es gab für dich eine Schwierigkeit, eine Regel zu verstehen.

00:10:55: Da ging es um die Bereiche des Spiels und die Siedlungen, die man in verschiedenen Bereichen bauen muss.

00:11:01: Magst du das ganz kurz erklären?

00:11:03: Ganz am Anfang, das erste und zweite Dritte Mal da habe ich das wohl in der Regel irgendwie entweder nicht richtig gelesen oder wieder vergessen wahrscheinlich oder auch nicht ganz verstanden dass Gelände oder Landschaften derselben Art die aneinander hängen eine sogenannte Zone bilden.

00:11:21: Und wenn ich nun ein bestimmtes Symbol benötige beziehungsweise einen Lager auf einem bestimmten Terrain, dann bringt mir in dieser Zone nur ein Lager.

00:11:31: was?

00:11:31: Wenn ich in derselben Zone zwei Lager baue, dann ist das immer noch nur ein Symbol.

00:11:37: Das habe ich dann erst später verstanden und ich weiß noch bei den ersten Malen dachte ich so Ach ja, die Ziele sind leicht erfüllt.

00:11:44: Und dann als ich das noch mal nach einer Weile gespielt habe und mir die Regel vorgenommen habe um mich wieder zu erinnern ist es mir aufgefallen, dachte ich, nee, es ist doch nicht so einfach diese ganzen Ziele zu erfüllen.

00:11:58: Da fing es auch an dass ich häufiger verloren habe.

00:12:02: Genau!

00:12:02: Das macht einen kleinen aber feinen Unterschied für verschiedene Terras, verschiedene Siedlungen in verschiedenen Terras braucht.

00:12:08: Insbesondere bei den Wasserwertungen.

00:12:10: immer da willst du aufpassen dass ihr das dann auch entsprechend richtig spielt.

00:12:14: Du hast schon gerade gesagt die Progression des Spiels nach hinten hinaus läuft dahin Dass das Spiel dann endet wenn jemand seine letzte Siedlung gebaut hat.

00:12:24: Ich bin jetzt gerade um überlegen.

00:12:25: ich glaube es sind insgesamt neun Siedlungen Die von deiner Farbe auf dem Spielplan stehen Dann wird die Runde noch fertig gespielt.

00:12:32: Ja und dann gibt's Punkte.

00:12:33: Wofür denn alles?

00:12:35: Im Grundspiel gibt es einerseits natürlich Punkte für erfüllte Ziele.

00:12:39: Die sind dann darauf abgedruckt, auch darauf abgetrückt sind.

00:12:42: manchmal wenn das denn so ist so Lagerfeuer und auch für Lager Feuer bekommt man Punkte also grundsätzlich erst mal einen Punkt pro LagerFeuer.

00:12:54: wer allerdings am meisten Lager Feuern hat bekommt noch einmal zusätzliche vier Punkte.

00:12:59: ganz nett ist, wenn es mehrere sind bekommen die alle vier Punkte und müssen sich die nicht noch teilen.

00:13:05: Außerdem gibt es Punkte für diese Beeren, die wir einsammeln können Und es gibt noch Punkte genau für zusammenhängende Lager.

00:13:14: also Wenn ich jetzt nur eine große Gruppe von Lagern habe, die alle aneinander hängen, wäre das eigentlich ziemlich unklug.

00:13:20: Da kriegt man nur einmal vier Punkte.

00:13:22: Habe ich aber Abstände dazwischen und mindestens zwei aneinanderhängt, kriege ich dafür jeweils vier Punkte.

00:13:28: auch nochmal

00:13:29: Wenn euch das zu abstrakt erscheint, dann denkt einfach bitte an die Felderwertung bei Harmonies.

00:13:34: Da ist es genauso zwei Feldern nebeneinander, bringt Punkte in ein weiteres Welt nebendran, bringt eben nichts mehr!

00:13:39: Wir werden gleich noch darauf eingehen dass es Spielvarianten dieses Spiels gibt.

00:13:43: aber ich wollte dich jetzt erstmal fragen was sind denn so für dich die Stärken von

00:13:48: D-One?

00:13:48: Ja, was ich ja vorhin auch schon erwähnt hatte... sehr viele Dinge im Blick behalten muss.

00:13:55: und so wie du auch schon sagtest, die Regeln sind im Prinzip einfach.

00:13:59: Aber es ist im Endeffekt je besser, wie öfter man das spielt kann man da noch ganz schön viel perfektionieren und vieles im Blick behalten oder eben auch nicht schaffen in Blick zu behalten.

00:14:11: Und natürlich ganz toll dass es total variabel ist.

00:14:14: also was ich wirklich klasse finde Ich habe jetzt mittlerweile zu zwei zu dritt um zu vier gespielt und Es ist eben wirklich jedes mal spannend weil des Spielfeld je nach mitspielenden anzahl eben größer oder kleiner ist und es ist irgendwie auch perfekt so gemacht dass man am Anfang noch denkt, ich habe Platz und das schaffe ich alles.

00:14:34: Daher knubbelt sich das so richtig und es spitzt sich die Lage immer mehr zu.

00:14:38: Und ein bisschen wie bei Rebirth auch, dass man erst denkt, das geht ja alles noch total.

00:14:44: Irgendwann merkt man ach du nein!

00:14:46: Ich brauche aber noch das und ich brauche noch das.

00:14:48: Ach nein da kommt mir jetzt auch jemand zuvor.

00:14:50: Wie soll ich das noch schaffen?

00:14:51: Ich hab nicht den richtigen Terrakärtchen.

00:14:54: Es ist einfach wahnsinnig spannend... Und aufregend bis zum Ende, dass man das überhaupt alles noch schafft.

00:15:02: Man sieht auch die anderen bauen ihre Lager und oh Gott, ich darf da nicht hinterherhängen!

00:15:08: Spannend, wirklich einfach spannend und vieles was man im Blick behalten muss.

00:15:11: Das finde ich daran toll und dieses ja ausgerichtet sein auf verschiedene mitspielenden Anzeichen kann wirklich könnte jetzt nicht sagen das Spiel ist zu dritt am besten oder zu viert am Besten oder zu zweit am besten.

00:15:23: also jede Spieleranzahl ist letztendlich spannend gewesen

00:15:28: Und das liegt an diesem auf die person angepassten Aufbau denn Mit jeder Person wächst der Spielplan genau um einen Startlager und ein Teil.

00:15:37: Und passt sich da wunderbar an!

00:15:39: Du hast gerade eben auch schon einen Vergleich, unfreiwillig vielleicht gemacht mit dem Spiel Rebirth.

00:15:45: Das konkurriert ja zum Zeitpunkt dieser Aufnahme Um den Titel-Kennerspiel des Jahres.

00:15:52: Wenn du jetzt Devan und Rebirth die beiden Spiele die du gerade miteinander ins Rennen geworfen hast vergleichst Selbe Schwierigkeits, Anforderungsstufe oder einmal Kennerspiel?

00:16:03: Einmal Familienspiel.

00:16:04: Wie siehst du das?

00:16:05: Ja es ist eigentlich ziemlich ähnlich.

00:16:07: von der Schwierigkeit her würde ich sagen.

00:16:09: aber vielleicht ist Devan da vielleicht sogar noch so einen Ticken schwieriger manchmal weil's irgendwie noch beengt da ist und weil man vielleicht noch bisschen mehr Dinge im Blick behalten muss.

00:16:21: Man hat ja auch nicht so, also bei Rebirth hast du immer genau ein Plättchen was du in der Hand hast und was du jetzt benutzen kannst.

00:16:28: Und bei ReBirth hast du schon mehr Karten in der hand und du musst schon ein bisschen mehr überlegen, was von diesen Dingen mache ich zuerst?

00:16:36: Also da würde ich sagen ist Devan vielleicht sogar einen kleinen Ticken anspruchsvolleist... Ich habe auch unterschiedliche Runden gehabt.

00:16:45: Manchmal flutschte das alles ganz gut.

00:16:48: Gerade gestern habe ich noch eine Runde gespielt, wo wir irgendwie alle Waldterritorien brauchten.

00:16:53: Und das war ganz schrecklich!

00:16:54: Weil ich nie an Waldterritorien-Kärtchen gekommen bin – die wurden mir immer vor der Nase weggerissen, alle.

00:17:01: Das war dann tatsächlich ... Wo man richtig gemerkt hat, oh, das war jetzt richtig schwierig und ich hätte da von Anfang an auf bestimmte Sachen mehr achten müssen.

00:17:11: ist das manchmal sogar ein bisschen schwieriger.

00:17:13: Und dann kommt es natürlich auch ein bisschen drauf an, ob ich bei Devan einen Szenario spiele?

00:17:18: Also da fand ich schon auch das Szenarium was ich gespielt habe dass die Sache auch nochmal erschwert hat!

00:17:25: Dann gehen wir doch mal gerade ein auf diese Szenarien.

00:17:27: Es gibt in der Box mitgeliefert drei Szenariens.

00:17:31: Ich nenne jetzt einmal das Hochwasser-Szenario Das Erdwebens-Scenario oder das Fischerdorfs-Senarium.

00:17:39: Das hast du gespielt, das hat es noch anspruchsvoller gemacht.

00:17:41: Welches war das?

00:17:42: Genau!

00:17:42: Das ist das Szenario, das nennt sich Flut übrigens.

00:17:45: Hochwasser könnte man natürlich auch nennen und da ist es so dass also bei diesen Szenarien grundsätzlich bei allen Dreien gibt es eine spezielle Regel.

00:17:53: Das ist, dass man als Nachziehstapel eine bestimmte Anzahl je nach Mitspielendenzahl an Nachziehkarten hat die da nochmal extra liegen.

00:18:04: der Rest dieser Kärtchen liegt eben an der Seite ist der Vorratsstapeln An.

00:18:09: dieser Nachziehstapel hat eben nur eine bestimmte Anzahl an Karten.

00:18:12: Und jedes Mal, wenn man sich aus der Auslage zwei Terrakarten nimmt, nimmt man von diesem speziell abgezählten Nachziehstapeln und legt nach... ...und in dem Moment wo einer der Mitspielenden die letzten zwei Kärtchen von diesem Nachziehstapel auslegt, darf derjenige dann auch ein Flutplättchen oder ein Wasserplättch aufs Spielfeld legen und zwar angrenzend an ein anderes Wasserveld.

00:18:37: Bedeutet es wird plötzlich aus einem Terrain, einem Land-Terrain sozusagen einen Wasserteraar.

00:18:44: das macht den See dann größer und die Möglichkeiten an ein bestimmtes Terrain zu kommen natürlich geringer.

00:18:52: also so kann man anderen ganz schön in die Suppe spucken indem man da vielleicht guckt was brauchen jetzt meine mitspielenden vielleicht gerade für spezielle landschaften noch?

00:19:03: und ja man legt natürlich dann stark darauf an dass man möglichst selber die person ist die dann dieses flutplättchen legen kann und nicht jemand anders denn mit man lieber den anderen schadet, als dass die anderen einem selbst schaden.

00:19:17: Genau!

00:19:17: Denn durch das Auslegen dieses Flutblechens manipulierst du die Wasserwege und das ist allerdings auch ein Riesenvorteil.

00:19:24: Zwar verlierst du einen Landteil aber dafür größerts die Wasservläche und bei dem gilt die Regel – Wasser isst eine freie Fläche.

00:19:32: Das heißt bei der Bewegung von A nach B durch Wasser brauche ich eben nur eine Wasserkarte, egal wie lange die Strecke ist.

00:19:39: Wenn man sich da so richtig schönen Flustern daraus gebaut hat über diese Flutplättchen dann hat man sehr schnell einen großen Teil der Landschaft überbrückt.

00:19:47: Sehr ähnlich über den selben Mechanismus mit diesen Narzikarten funktioniert dann eben der Vulkanausbruch, das andere Szenario.

00:19:55: Die beiden Szenarien sind nicht miteinander zu kombinieren aber der Effekt ist ein ganz anderer.

00:20:00: auch da baue ich mit einem Vulkanteil einen Landschaftsteil weg und damit ist er kaputt und ich habe dadurch gar keinen Vorteil und es ist

00:20:09: unglaublich

00:20:10: destruktiv.

00:20:11: und geherrde in zwei personen spiel ist es so abhängig davon wer das nächste vulkanplättchen legen darf.

00:20:18: Und es ist mir bereits damit gelungen, in der wirklich harten Variante wo wir uns nicht gegönnt haben meine Spielpartner hin so einzukesseln dass sie da aus diesem Lavastrom nicht mehr raus kam.

00:20:29: Das hat nicht unbedingt für eine gute Laune gesorgt aber...

00:20:33: Kann ich mir vorstellen!

00:20:35: Hat zu dem seltenen Fall geführt das ich mal gewonnen habe.

00:20:38: Ja, und das dritte Szenario ist umreißen wir jetzt nur ganz knapp.

00:20:41: Da ist es dir tatsächlich erlaubt auf dem Wasser, dass du normalerweise nur durchqueren darfst, eben halt auch Siedlungen zu gründen und diese Siedlung produzieren Fische und diese Fische wiederum Siegpunkte.

00:20:50: Habe ich das so richtig in Erinnerung?

00:20:51: Ja, so habe ich's auch gelesen.

00:20:52: Das heißt, du hast das auch noch nicht gespielt,

00:20:55: ne?

00:20:55: und der Modus, den ich noch nicht gespielt habe.

00:20:58: Ja also ich finde das klingt auch spannend.

00:21:00: Also wenn ich das Leuten neu beigebracht habe dann wurde auch immer gefragt so aber auf dem Wasser baut man dann nicht genau vom Wasser bauden wir nicht und das finde ich dann schon auch nochmal spannend wenn man das dann plötzlich darf.

00:21:11: Genau

00:21:12: und es wäre natürlich total undankbar für Leute die das Spiel zum ersten mal spielen dann gleich mit einer solchen regelbrechenden Variante anzufangen und damit haben wir auch gleich eine Beobachtung wie ich habe nämlich ich habe Devan sehr häufig Leuten vorgestellt und danach kommt sehr häufig der Wunsch, erkommt.

00:21:31: Wir spielen das noch einmal so zur Regelvertiefung Und dann spielt es natürlich nochmal das Grundspiel ohne die verschiedenen Module.

00:21:39: Aber wenn du dann sagst wir könnten jetzt auch noch eins mit Modul spielen Dann kommt nämlich der Faktor Na ja komm wir haben das gerade zweimal gespielt bist Du Wahnsinn?

00:21:46: ich lass uns noch was anderes spielen.

00:21:47: wir sind doch hier um möglichst viele Spiele kennenzulernen.

00:21:50: also tatsächlich sind die Module vor allen Dingen dann sehr attraktiv.

00:21:54: Wenn du dich mit Leuten triffst, dieses Grundspiel schon kennen, die das verinnerlicht haben, die wissen worum es geht und dann eben auch wertschätzen können was diese Module dann mit sich bringen.

00:22:02: Was ist dein persönliches Fazit zu Deva?

00:22:06: Also erst mal muss ich wirklich sagen habe ich ja vorhin schon ein bisschen erwähnt.

00:22:10: Ich finde fast es wird von Mal zu Mal immer toller Das hab' ich jetzt auch bei meinen letzten Mitspielenden gemerkt Also immer mehr drin waren und weil man immer mehr merkt, worauf es so ankommt.

00:22:24: Und dass ich sich dann natürlich immer noch mal verbessern möchte was selbst in meinem Fall leider nicht so richtig funktioniert hat wahrscheinlich weil meine Mitspielenden immer besser wurden.

00:22:32: also das finde ich wirklich ganz toll.

00:22:35: dass ist eben nicht sowas ist es fühlt sich jedes Mal gleich an oder das ist jedes Mal der gleiche Krams sondern das haben wir vielleicht zu genau noch nicht gesagt diese Plättchen und diese Teile, aus denen wir die Landschaft zusammenbauen sind auch alle ganz unterschiedlich zusammengesetzt.

00:22:50: Also auf manchen ist vielleicht mehr Wald und bisschen Wald und ein bisschen Ödnis und auf andern ist es vielleicht mehr Berg- und Büste oder was auch immer.

00:22:59: also das ist immer alles ein bisschen anders und so habe ich jedes mal wenn ich das spiele wieder eine anders zusammengesetzte Landschaft vor mir und dadurch ist es eben jedes Mal wieder anders als.

00:23:10: ich kann nicht sagen Oh, letztes Mal bin ich mit dieser Strategie gut gefahren.

00:23:15: Klar in manchen Dingen schon aber häufig ist es einfach so dass das mit jedem Spiel wieder ein bisschen anders ist und das finde ich eine große Stärke.

00:23:27: Es gibt ja wirklich genügend Spiele bei denen man sagt jetzt habe ich ein paar mal gespielt oder da können wir jetzt mal wieder ein paar Wochen oder Monate liegen lassen dann ist das auch wieder schön.

00:23:36: Aber bei Devan ist es mir bisher jetzt wirklich so gewesen, dass man denkt, das ist jedes Mal wieder spannend gewesen.

00:23:43: Und es geht brutal schnell eine Partie!

00:23:46: Selbst wenn du zu viert spielst, lass es mal dreißig Minuten sein dann bist du schon durch und hast gerade Lust, das noch einmal zu erleben.

00:23:54: Dabei hatte es Devan bei mir so schwer – ich habe mir das auf der Spiel- Twentyfünfundzwanzig gekauft auf ne ganz heiße Empfehlung von Sandra aus Luxemburg Und hat das dann mit nach Hause gebracht.

00:24:05: und Sandra und ich haben einen sehr, sehr vergleichbaren Spielgeschmack.

00:24:08: Ich hab das Spiel zuhause kennengelernt, habe es aufgebaut, Fabi hat von Breta Late The Never war noch dabei.

00:24:14: Wir haben uns gespielt und danach haben wir uns alle drei angeschaut und gesagt wie das war's?

00:24:19: Kann es das denn wirklich gewesen

00:24:21: sein?!

00:24:22: Es hat ja keinen Monat gedauert und ich hatte schon verkauft!

00:24:25: Ach also... Dann war´s weg.

00:24:27: Und dann kamen aber so viele positive Rückmeldungen, dass ich an mir gezweifelt habe.

00:24:32: Dass ich wohl nicht alles in diesem Spiel erlebt habe.

00:24:34: und dann war ich extrem daran interessiert diese Module kennenzulernen denn vielleicht sind es ja die Module gewesen, die das ganze Spiel verbessert haben.

00:24:41: bekam er es noch einmal habe es dann tatsächlich sehr wertschätzen gelernt.

00:24:47: Das hat für Irritationen meinen Freundes im bekannten Kreis um dieser Podcast-Szene dafür gesorgt, weil die gesagt haben naja hast du dich doch noch mal angenähert.

00:24:54: und auch die Leute den ich das verkaufte aber haben sich noch einmal gemeldet und gesagt wie Du hasst es noch einmal?

00:24:59: Aber es ist tatsächlich so ähnlich wie bei Salt & Vinegar Chips.

00:25:03: also der erste Bissen war für mich fast unerträglich.

00:25:07: Dann hat sich meine Leidenschaft dahin entwickelt und mittlerweile eine bevorzugte Chipssorte.

00:25:12: Und auch wenn jetzt ein Brettspiel mit einer Chips-Sorte überhaupt nicht vergleichbar ist, aber ich habe wirklich also nicht nur meinen Frieden geschlossen mit D-Bahn sondern ich mag es sehr gerne für das was es ist.

00:25:25: Du hast schon gesagt dass In-Leh gut gemeint.

00:25:29: Vielleicht hätte man's besser machen denn Papstreifen, die ineinander geschoben werden.

00:25:35: Das bedeutet Devan ist definitiv in eurer Sammlung ein liegend Liegespiel.

00:25:39: Denn wenn du es senkrecht einstellst dann rutscht dir doch alles durcheinander?

00:25:43: Ja oder ich habe schon gedacht man muss halt noch diese kleinen Tokens im Tütchen nochmal extra tun.

00:25:48: Dann kann man ja das Tütjen in das entsprechende Fach tun.

00:25:51: also das würde dann zumindest noch abhelfen.

00:25:54: Genau!

00:25:55: Die Dörfer sind bei uns immer noch an der Papiertüte, in der sie ursprünglich geliefert wurden.

00:25:59: Fein dir Spiele ein, die so ähnlich sind wie Devan aufgrund des Spielgefühls oder aufgrund dessen was man tut?

00:26:05: Also witzigerweise habe ich mal zwischendurch gedacht früher wenn man Katarren gespielt hat das hätte man dieses gefügelte Wort lasst uns doch noch mal siedeln.

00:26:14: Das tun wir hier auch.

00:26:15: also man könnte theoretisch bei Devan Aussagen besiedeln.

00:26:18: heute nochmal weil Devan muss man sich zwar die Wege zwischen zwei Feldern denken.

00:26:26: Es ist übrigens bei uns häufig passiert, dass man dann ein Lager versetzen wollte und dann gemerkt hat, ich laufe ja nicht mit meinem Lager.

00:26:32: Ich baue ja ein neues als ich von meinem Board nehme.

00:26:35: aber eben auch da.

00:26:36: wir müssen uns strategisch irgendwie positionieren.

00:26:39: mich hat außer dem obwohl ich es überhaupt noch nie gespielt habe es mir mal gebraucht gekauft hab ich gedacht aber es hat doch irgendwie was mit hier Eldorado auch gemeinsam.

00:26:47: da muss man doch glaube ich auch für jedes Feld immer eine passende Karte spielen.

00:26:52: Ach so, und es hat mich deswegen auch an Zug, um Zug erinnert.

00:26:56: Die Freunde mit denen ich in den letzten Tagen, die man häufiger gespielt habe sind große Zugumzug-Fans.

00:27:01: Und das Spielgefühl dieses Oh Gott, oh Gott!

00:27:03: Ich muss jetzt da noch hin bevor mir jemand zu vorkommt Das ist irgendwie ähnlich Fand ich Zug um Zug und demann dieses... Ich muss es noch vorher schaffen, bevor die jetzt gleich ihr Ding hinlegt.

00:27:15: Ja

00:27:16: In diesem Zusammenhang taucht in meiner Erinnerung auch noch Jack auf in Spiel, das glaube ich erst im Jahr ist, auch veröffentlicht wurde.

00:27:25: Und also ganz grau in meiner Erinnerung habe ich noch Kingdom-Bilder, dass so ähnlich funktioniert.

00:27:31: aber das habe ich schon vor so vielen Jahren das letzte Mal gespielt.

00:27:34: da habe ich gar keine Erinnerungen mehr dran.

00:27:35: Aber ihr seht wir haben den bunten

00:27:38: Blumensteraus

00:27:39: gebunden von Spielen mit denen sich Devan eine Ähnlichkeit teilt und wenn ihr von diesen Spielen bereits etwas kennt dann kriegt ihr ein bisschen dieses Gefühl Ich breite mich aus, ich brauche Karten um dorthin zu kommen und da fällt mir ja noch gerade ein.

00:27:54: Habt ihr auch so eine Art Autismus entwickelt wenn ihr Karten ausspielt?

00:27:59: Also bei mir ist es immer so raus aus Gelb, Arschbombe ins Wasser hinten auf Grau.

00:28:04: also ich rettiere das dann tatsächlich das was

00:28:06: ich mache.

00:28:09: Dann macht's wirklich noch mehr Spaß!

00:28:11: Ich glaube es ist allerdings vielleicht auch ganz vorteiler für die anderen damit sie nachvollziehen können was eben dein Zug Denn wir sind alle fair beim Spiel.

00:28:18: Darum kommt es nicht an, aber es ist für die anderen doch durchaus hilfreich nachvollziehen zu können.

00:28:22: Wie ist es dir denn jetzt gelungen?

00:28:24: Insbesondere wenn du eine Wasserfläche benutzt wie bist du hier in mein Gebiet eingedrungen wo ich doch unbedingt hier eine Siedlung hinbauen wollte, wo dieses blaue Amulett ist.

00:28:32: Ja und letztendlich passiert's einem ja doch auch immer noch mal dass man irgendwo doch einen Fehler macht und wo dann jemand anders sagt Moment mal da das das Pärtchen wolltest du dafür nehmen das passt doch dann nicht.

00:28:43: also das kann schon auch mal passieren.

00:28:45: schon sagt, eigentlich ist es auch wirklich für alle dann nachvollziehbar und ich mache ja auch mehr Spaß wenn man ein bisschen vorstellt was man da jetzt macht.

00:28:52: Oder man kann zum Beispiel einmal darauf hinweisen dass vielleicht eine Karte gefehlt hat weil in den Partien die ich gespielt habe immer mal ne Person dabei ist die vergisst das sie ja zu aus dem Lager raus treten eben auch schon eine karte spielen muss oft diskutieren, wie die Frage du und ich und das Thema.

00:29:07: Jetzt bist du kein nomadischer Stamm der sich neue Siedlungen baut?

00:29:10: Und nicht auch nicht!

00:29:12: Also insofern fühle ich da so momentan keine leidenschaftliche Systeme.

00:29:16: Klingt da bei dir irgendetwas?

00:29:18: Bist du jemand, der gern zumindest mal auf Reisen unterwegs ist oder vielleicht in Bergen, Wüsten- oder Wäldern unterwegs ist?

00:29:25: Werketyp bin ich tatsächlich nicht so.

00:29:27: Ich bin eher mehr Typ.

00:29:29: Also das ist jetzt thematisch sicherlich nicht, dass man irgendwie sich da wie so ein Entdecker oder jemand vorkommt der da jetzt ein neues Land erschließt.

00:29:38: Aber ja meistens bei diesen Spielen eigentlich nicht so.

00:29:41: aber wie ich ja schon sagte wenn man sich diese Kärtchen, diese Zielkärtchen anguckt dann fühle ich mich in so einen Bilderbuch rein versetzt.

00:29:52: also da kann man sich schon so ein bisschen seine Fantasie spielen lassen wie dieses Land, in dem die da so rumlaufen wohl aussieht.

00:29:59: Also das ist wirklich ganz, ganz toll illustriert!

00:30:03: Ja und dann gibt es ja noch die große Frage warum heißt Devan?

00:30:06: Devan?

00:30:07: Ist das ein rein fantastischer Name der gewählt

00:30:09: wurde?!

00:30:10: Angeblich haben die französischen Produzenten des Spiels gesagt, es soll eine Ähnlichkeit geben mit dem englischen Ausdruck Day One.

00:30:19: Vielleicht als der erste Tag an dem eben dein Dorf gegründet wurde?

00:30:24: Ich selber habe mir englische Videos angeguckt.

00:30:27: da wird es Day One ausgesprochen.

00:30:29: Da ist natürlich dieses klassische amerikanische Weh im Vordergrund.

00:30:33: das verändert Die letzte Silbe mit dem AN.

00:30:36: Wäre es Französisch würde ich's wahrscheinlich D-One nennen Wäre es ein französisches Wort, gibt's ja die Akademie Francaise.

00:30:44: Die wirklich gute Arbeit dafür leistet, dass nichts Englisch klingt.

00:30:47: und in diesem mystischen Nebel der Wortbedeutung lassen wir das einfach mal so... Ich habe auch noch die Space Cowboys angeschrieben, der ursprüngliche Verlag, der dieses Spiel gemacht hat.

00:30:57: Und leider hab ich keine Antwort darauf gekriegt!

00:30:59: Vielleicht haben sich angesprochen gefragt was will der Trottel denn überhaupt

00:31:02: von euch?

00:31:03: Uns auch egal.

00:31:05: Aber Monique, dann sind wir doch schon im Prinzip bei den harten Fakten und ich habe dich ja gebeten aufgrund deiner französischen Kulturabstammung vielleicht uns die Hartenfakten zu präsentieren?

00:31:17: Also das Spiel Devan – vielleicht ja auch Delran ist von Johannes!

00:31:24: Wieso heißt der denn aber Johannes Goupi und Johann Levé?

00:31:29: Ach interessant Johan, Johannes na gut Und die deutsche Ausgabe ist von Asmodi.

00:31:37: Und jetzt passt auf, wenn euch diese beiden französischen Namen bekannt vorkommen und ihr sie momentan nicht zuordnen könnt – weil es ja so viele französe sprachige Spieleproduzenten, Spiele-Designer gibt, leider tatsächlich auch momentan wieder mehr Männer als Frauen – dann sage ich euch doch dass von Joan Goupie diese unglaublichen Knallerspiele sind Faraway & Pixies!

00:32:00: Und wenn ihr den anderen Namen einordnen möchtet, den Joan Levé dann wisst ihr natürlich dass der God Five gemacht hat als das absolut beste Spiel des Jahrgangs.

00:32:11: Das leider nicht zum Spiel des Jahres gewählt wird und dass er sich auch so auf Knobelspiele spezialisiert hat denn von ihm sind auch die Chronologic Serie und Touring Machine was für mich also eine totale Herausforderung war nicht im Kopf heiß zu laufen.

00:32:27: Also wirklich Attraktive, lukrative Spiele-Designer.

00:32:31: Tolle Spiele alles die du da gerade erwähnt hast!

00:32:34: Ja und Monique an dieser Stelle ist es eine Tradition oder vielleicht eine Verpflichtung?

00:32:40: Oder vielleicht schon ne Nötigung dass wir unsere Gäste nach ihrem Brettspieltraum fragen und Du bist ja jetzt neu in unserer großen Podcastfamilie und so interessiert uns doch alle auch was denn eben dein Brettspiel Traum ist.

00:32:55: Genau Gott sei Dank war ich da ja vorgewarnt Gott, ich mir ein bisschen was überlegen.

00:33:00: Ich fand übrigens ganz cool auch die Idee hier gerade vor kurzem ist ja bei euch von dem Meeple-Box wurde ja auch einiges erzählt da war der Brettspiel Traum das es ein verpflichtendes Unterrichtsfach Brettspielen gibt.

00:33:15: Das fand ich auch ganz cool muss ich sagen.

00:33:18: Das kann ich jetzt nicht noch nehmen.

00:33:21: Ich habe dann auch darüber nachgedacht.

00:33:22: also ich finde letztendlich immer interessant, wenn ich Spiele finde die mich vom Thema auch interessieren.

00:33:29: Also es muss auch nicht.

00:33:31: aber wenn es denn was gibt das mich vom thema interessiert finde ich das immer schön.

00:33:34: Ich bin ja hobby im Karin und findet deswegen auch immer spannend was alles so an Bienen spielen kommt.

00:33:41: Aber ich kaufe sie mir gar nicht unbedingt weil ich dann immer die Sorge habe Da denke ich dann die ganze Zeit, aber so ist es doch nicht.

00:33:48: Das passt doch nicht, sage ich mal Astrobien oder was es da noch alles so gibt.

00:33:53: Honeybuss habe ich allerdings leider auch nie so ganz genau geguckt.

00:33:56: Da hatte ich den Eindruck das könnte vielleicht schon irgendwie stimmen.

00:33:59: Aber dass ich eben häufig denke ja, ich glaube wenn ich das spielen würde, der würde ich ständig nur sagen, das bemittelt doch jetzt wieder ein falsches Bild.

00:34:10: Was fände ich toll?

00:34:11: Ich finde richtig schön ein Spiel, bei dem ich mir sei es ein Garten eine Landschaft.

00:34:17: Eine Landwirtschaft das auch immer aufbauen muss die Biodiversität fördert.

00:34:23: also sprich ich muss vielleicht auch gucken was sind Insektenförderliche Pflanzen?

00:34:28: Was brauche ich, um diesen Garten das ganze Jahr überblühen zu lassen?

00:34:33: Um das ganze Jahre über ein Pollen-Angebot beispielsweise für die Bienen zu haben.

00:34:39: Was brauchte ich um die Weltbienen zu fördern?

00:34:42: Meine liebsten Spielmechaniken sind ja zum Beispiel Roll and Ride, Flip & Ride aber auch Plättchenlege.

00:34:49: Ich könnte mir das für all diese Mechaniken total gut vorstellen dass man wirklich überlegt, ich hab dann auch so weitergesponnen.

00:34:56: Man könnte zum Beispiel auch anfangen mit einer teilversiegelten Fläche die man erst mal entsiegeln muss wo man erstmal was sich wegarbeiten muss und dann eben so nach und nach mit Pflanzen und denn idealerweise Pflanzen die es eben auch wirklich in Wahrheit gibt sich dann so planen muss und gucken muss.

00:35:15: was bringt mir jetzt hier am meisten Punkte?

00:35:17: für welche Jahreszeit brauche ich noch etwas?

00:35:19: Für welches Tier Brauche ich noch was?

00:35:22: Dann bis dahin gehen.

00:35:23: Ich brauche im Herbst noch ein Laubhaufen für Igel oder Totholz, für die Insekten oder was auch immer.

00:35:29: also könnte mir das total interessant vorstellen.

00:35:31: wenn dass jemand machen würde ich würd's kaufen.

00:35:35: Das ist jetzt einen Aufruf eben an die Spiele Designerinnen spiele Designer Die auch den Podcast hören.

00:35:41: das war Monics Idee.

00:35:43: sie stellt sich euch zur Verfügung hätte dann aber ganz gern doch die Möglichkeit in Prototypen zu spielen.

00:35:47: oder ja genau Würde ich dann auch meinen Senf dazu geben?

00:35:51: Ja,

00:35:51: und du hast ja gerade eben schon gesagt.

00:35:52: Du bist Leidenschaftliche Gärtnerin und Imkerin.

00:35:55: Lass uns doch einfach jetzt nochmal einen Tipp aussprechen was sollte in jedem Garten vorhanden sein damit Wildinsekten und insbesondere Bienen eben halt ein gutes Zuhause haben?

00:36:07: Ich glaube, das Wichtigste ist, dass man seinen Garten nicht aufräumt.

00:36:12: Also ich habe hier so eine Mutter, die permanent immer sagt der Garten muss ganz ordentlich werden und so weiter.

00:36:17: Nee es eben nicht so.

00:36:19: also ruhig mal das Gras stehen lassen.

00:36:21: Es gibt ja diese Geschichten mit dem mähefreien Mai.

00:36:24: Dass man einfach Gras stehen lässt und ansonsten darauf achten, dass ein Blütenangebot schafft was für Insekten verschiedener Art interessant ist Pflanzen sich dahin stellt, die überhaupt keinen Nutzen haben für die Biodiversität.

00:36:41: Da muss man sich wirklich auch ein bisschen schlau machen.

00:36:43: das ist nichts was mal einfach so.

00:36:46: Ja das gefällt mir, dass sieht hübsch aus, das pflanze ich ein.

00:36:49: Das ist tatsächlich dann oftmals damit nicht getan sondern ein bisschen sich schlauwachen Kräuter!

00:36:55: Kräutern sind auf jeden Fall immer ein guter Tipp.

00:36:57: das kann man auch auf dem Balkon anpflanzen und bringt unheimlich viel.

00:37:01: Das war jetzt der große Bogen von der spielerischen Utopie in Devan.

00:37:05: Zur Wirkliche Realität in eurer Verantwortung etwas für die Umwelt zu tun, Monique es war mir ein inneres Blumenpflücken wie wir so gerne sagen.

00:37:15: insbesondere und wenn ich mir überlege dass das dein erster Podcast Auftritt war dann würde ich sagen du warst ja sowas von Souverän.

00:37:24: das ist mir eine Freude.

00:37:25: wahr dir einfach zuzuhören wenn Du fachkompetent und voller Leidenschaft über Brettspiele gesprochen hast.

00:37:31: Gerne, hat Spaß gemacht.

00:37:32: Das freut uns und du weißt was jetzt noch kommt?

00:37:35: Der Wumms!

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